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活动古地理重建模拟系统研发--以青藏特提斯地区为例

摘要第5-7页
Abstract第7-9页
1 绪论第12-23页
    1.1 项目来源和研究意义第12页
    1.2 国内外研究现状第12-16页
        1.2.1 国外研究现状第12-14页
        1.2.2 国内研究现状第14-16页
    1.3 研究内容第16-17页
    1.4 研究思路、路线和技术关键第17-19页
    1.5 完成的主要工作量第19-21页
        1.5.1 资料收集第19页
        1.5.2 系统设计第19-20页
        1.5.3 各子系统相关功能的开发第20页
        1.5.4 绘制了古大陆再造图和古地形地貌晕染图第20-21页
        1.5.5 建立了青藏特提斯活动古地理重建数据库第21页
    1.6 主要创新点和成果第21-23页
2 古地理重建方法和数据第23-33页
    2.1 板块构造学第23-27页
        2.1.1 板块构造学第23-24页
        2.1.2 板块边界第24-25页
        2.1.3 海底扩张说第25-27页
        2.1.4 威尔逊旋回(Wilson cycle)第27页
    2.2 重建板块位置的方法第27-33页
        2.2.1 古地磁学第28-31页
        2.2.2 线性磁异常第31页
        2.2.3 古气候标志第31-32页
        2.2.4 古生物依据第32页
        2.2.5 地质历史数据第32-33页
3 活动古大陆再造模拟系统实现第33-54页
    3.1 古板块位置复原第33-39页
    3.2 插值任意百万年欧拉极第39-41页
    3.3 依据古地磁数据,计算板块欧拉极第41-43页
    3.4 球面几何构建欧拉极的方法第43-49页
    3.5 板块的绝对位置第49-54页
        3.5.1 绝对参考框架第49-51页
        3.5.2 极移曲线拟合在古大陆再造中的应用第51-54页
4 古地形地貌复原子系统研究第54-79页
    4.1 古地形地貌复原方法第54-58页
    4.2 含古地形地貌信息的古地理图的3D 晕渲表示第58-59页
        4.2.1 古数字高程模型(Palaeo-DEM)生成第58-59页
        4.2.2 3D 晕渲/渲染技术第59页
    4.3 成果图件第59-79页
5 系统集成第79-90页
    5.1 服务于古地理重建的GIS 软件第79-82页
    5.2 活动古地理数据库第82-90页
6 青藏特提斯地区活动古地理重建第90-111页
    6.1 板块重建和运动轨迹图第90-111页
        6.1.1 170Ma 以前重建第91-97页
        6.1.2 170Ma 之后重建第97-111页
7 结论与认识第111-113页
致谢第113-114页
参考文献第114-122页
攻读博士期间发表论文第122页

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