快速创新设计环境下的虚拟技术开发与应用
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第8-12页 |
第一章 绪论 | 第12-24页 |
1.1 课题的背景和意义 | 第12-13页 |
1.2 产品概念设计 | 第13-16页 |
1.2.1 概念设计的提出和定义 | 第14-15页 |
1.2.2 概念设计的研究方法和研究现状 | 第15-16页 |
1.3 计算机辅助概念设计 | 第16-20页 |
1.3.1 计算机辅助概念设计现状 | 第17-18页 |
1.3.2 计算机辅助概念设计的关键问题 | 第18-19页 |
1.3.3 计算机辅助概念设计发展方向 | 第19-20页 |
1.4 仿真技术概述及发展 | 第20-21页 |
1.4.1 仿真的定义及发展 | 第20-21页 |
1.4.2 以人为本的仿真理念 | 第21页 |
1.5 主要研究内容 | 第21-23页 |
1.5.1 课题研究的目标 | 第21-22页 |
1.5.2 课题的研究内容 | 第22-23页 |
1.5.3 创新设计平台的总体规划 | 第23页 |
1.6 本文的组织结构 | 第23-24页 |
第二章 快速设计创新平台 | 第24-42页 |
2.1 DARFAD系统简介 | 第24-26页 |
2.1.1 DARFAD概述 | 第24-25页 |
2.1.2 DARFAD功能与模块设置 | 第25-26页 |
2.2 DARFAD系统的理论基础 | 第26-31页 |
2.2.1 分解重构理论 | 第26-27页 |
2.2.2 广义定位原理 | 第27-29页 |
2.2.3 功能表面的提出 | 第29-31页 |
2.3 DARFAD中的功能模式表达 | 第31-34页 |
2.4 DARFAD中生长型概念设计过程 | 第34-41页 |
2.3.1 生长型设计的提出 | 第34-36页 |
2.3.2 生长型设计的实现 | 第36-37页 |
2.3.3 产品概念设计的框架 | 第37-38页 |
2.3.4 概念结构生长型设计 | 第38-41页 |
2.5 本章小结 | 第41-42页 |
第三章 虚拟仿真平台 | 第42-60页 |
3.1 虚拟现实与仿真 | 第42页 |
3.2 虚拟仿真平台 | 第42-44页 |
3.3 VRML仿真平台 | 第44-48页 |
3.3.1 VRML的发展史 | 第44页 |
3.3.2 VRML的工作方式 | 第44-45页 |
3.3.3 JAVA和VRML的结合平台 | 第45-48页 |
3.3.4 体系结构的确定 | 第48页 |
3.4 虚拟仿真的运动实现 | 第48-54页 |
3.4.1 仿真运动实现 | 第48-54页 |
3.4.1.1 动画实现 | 第49-53页 |
3.4.2.2 EAI编程实现 | 第53-54页 |
3.5 VRML空间中的坐标和时间表示 | 第54-55页 |
3.5.1 VRML坐标系 | 第54页 |
3.5.2 长度单位 | 第54-55页 |
3.5.3 角度单位 | 第55页 |
3.5.4 时间单位 | 第55页 |
3.6 仿真三维运动的实现 | 第55-59页 |
3.6.1 三维平移 | 第55-56页 |
3.6.2 三维转动 | 第56-59页 |
3.6.2.1 单轴转动 | 第56页 |
3.6.2.2 绕两轴转动 | 第56-58页 |
3.6.2.3 绕三轴的转动 | 第58-59页 |
3.6.3 机构运动仿真 | 第59页 |
3.7 本章小结 | 第59-60页 |
第四章 快速设计平台下的运动设计及仿真 | 第60-84页 |
4.1 DARFAD概念零件运动设计 | 第60-67页 |
4.1.1 运动设计 | 第60-61页 |
4.1.2 运动协议 | 第61-64页 |
4.1.2 DARFAD中VRML文件的生成 | 第64页 |
4.1.2 DARFAD运动仿真系统结构 | 第64-65页 |
4.1.3 DARFAD运动仿真实现 | 第65-67页 |
4.2 生长型运动仿真实现 | 第67-70页 |
4.2.1 运动仿真生长型原理 | 第67-68页 |
4.2.2 运动仿真生长型实现 | 第68-69页 |
4.2.3 多个概念零件协调工作 | 第69-70页 |
4.3 仿真运动中的运动干涉 | 第70-74页 |
4.3.1 常用碰撞检测的方法 | 第71-72页 |
4.3.2 VRML虚拟环境下的碰撞检测方法 | 第72-74页 |
4.4 多用户的虚拟仿真平台 | 第74-77页 |
4.4.1 系统得安全策略 | 第75-76页 |
4.4.2 用户的远程登陆和用户权限管理 | 第76-77页 |
4.5 运动仿真的关键技术探讨 | 第77-81页 |
4.5.1 优化文件大小的措施 | 第77-78页 |
4.5.2 材质透明化处理 | 第78页 |
4.5.3 提高虚拟仿真的渲染速度 | 第78-80页 |
4.5.4 仿真观察效果 | 第80-81页 |
4.6 本章小结 | 第81-84页 |
第五章 系统应用实例 | 第84-92页 |
5.1 系统实现的技术途径 | 第84-85页 |
5.2 系统运行实例 | 第85-90页 |
5.2.1 机床生长型概念设计 | 第85-87页 |
5.2.1.1 产品功能需求分析 | 第85-86页 |
5.2.1.2 数控机床工作台的设计过程 | 第86-87页 |
5.2.2 概念零件的运动仿真 | 第87-90页 |
5.2.2.1 运动仿真模型 | 第87-88页 |
5.2.2.2 运动协议 | 第88页 |
5.2.2.3 运动仿真效果 | 第88-89页 |
5.2.2.4 多用户运动仿真 | 第89-90页 |
5.2.3 数控机床运动 | 第90页 |
5.3 本章小结 | 第90-92页 |
总结与展望 | 第92-94页 |
开发工作总结 | 第92-93页 |
平台的应用与展望 | 第93-94页 |
参考文献 | 第94-100页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第100-102页 |
致谢 | 第102页 |