基于QT的嵌入式GUI和浏览器的实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·选题意义及研究背景 | 第10页 |
·嵌入式GUI 系统国内外的研究动态 | 第10-13页 |
·研究内容及章节安排 | 第13-14页 |
第二章 嵌入式GUI 基本理论及其开发工具简介 | 第14-31页 |
·系统硬件平台结构 | 第14-16页 |
·系统软件平台结构 | 第16-17页 |
·嵌入式操作系统的选择 | 第16页 |
·交叉编译环境的建立 | 第16-17页 |
·Qt 基础 | 第17-23页 |
·Qt 特点 | 第18页 |
·Qt/Embedded 实现图形系统的原理 | 第18-19页 |
·创建应用程序 | 第19-20页 |
·构建服务器 | 第20-21页 |
·Qt/Embedded 客户端与服务器通信 | 第21-22页 |
·输入设备与应用程序通信 | 第22-23页 |
·Qt/Embedded 的支撑工具 | 第23-28页 |
·信号与插槽 | 第23-24页 |
·元对象编译器 | 第24页 |
·Qt Designer | 第24-28页 |
·Qtopia 核心技术 | 第28-30页 |
·Qtopia 平台的组成 | 第28页 |
·Qtopia 文件系统标准 | 第28-29页 |
·Qt4.6 新特性 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 嵌入式浏览器及GUI 概要设计 | 第31-35页 |
·浏览器GUI 概要设计 | 第31-32页 |
·浏览器DOM 解析模块概要设计 | 第32-34页 |
·嵌入式GUI 系统设计 | 第34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 嵌入式浏览器运行环境的构建 | 第35-55页 |
·Qtopia 图形界面系统的开发流程 | 第35-39页 |
·Qtopia 图形系统的开发方法 | 第35-36页 |
·交叉开发环境的构建 | 第36-39页 |
·软件开发调试工具 | 第39页 |
·在主机建立Qtopia 桌面运行环境 | 第39-45页 |
·主机编译Qt/Embedded | 第39-42页 |
·虚拟缓冲帧qvfb 的使用 | 第42页 |
·Qtopia 虚拟平台的建立 | 第42-45页 |
·Qtopia 的交叉编译及移植过程 | 第45-51页 |
·Qtopia 的交叉编译 | 第45-48页 |
·Qtopia 的移植 | 第48-51页 |
·应用程序的开发 | 第51-54页 |
·Qtopia 文件系统的结构 | 第51-52页 |
·发布应用程序到目标板系统 | 第52-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 嵌入式浏览器设计实现 | 第55-60页 |
·浏览器GUI 实现 | 第55-57页 |
·组件的实现 | 第55-56页 |
·使用工厂类生成组件实例 | 第56页 |
·组件之间的通信 | 第56-57页 |
·DOM 解析模块 | 第57页 |
·浏览器编译移植 | 第57-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第六章 嵌入式浏览器测试 | 第60-62页 |
·测试工具和环境 | 第60页 |
·测试内容 | 第60-61页 |
·测试结果 | 第61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第七章 总结与展望 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |