摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
缩略语 | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 论文研究背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.3 课题研究目的和意义 | 第13页 |
1.4 论文主要工作 | 第13-14页 |
1.5 论文组织结构 | 第14-15页 |
第二章 车载多媒体系统相关技术 | 第15-20页 |
2.1 任务调度技术 | 第15-18页 |
2.1.1 任务的定义 | 第15-16页 |
2.1.2 任务调度技术分类 | 第16-18页 |
2.2 I2C总线技术 | 第18-19页 |
2.2.1 I2C总线介绍 | 第18页 |
2.2.2 I2C总线构成及信号类型 | 第18页 |
2.2.3 I2C总线实现方式 | 第18-19页 |
2.3 本章小结 | 第19-20页 |
第三章 车载多媒体系统分析与设计 | 第20-25页 |
3.1 系统需求概述 | 第20-22页 |
3.1.1 任务调度功能需求 | 第20-21页 |
3.1.2 外接设备检测管理需求定义 | 第21页 |
3.1.3 音频管理需求定义 | 第21页 |
3.1.4 通信处理需求定义 | 第21-22页 |
3.2 系统软硬件需求 | 第22页 |
3.3 系统总体框架 | 第22-23页 |
3.4 系统应用程序软件架构 | 第23-24页 |
3.5 本章小结 | 第24-25页 |
第四章 基于优先级的多任务调度功能设计 | 第25-34页 |
4.1 基于优先级的任务调度功能设计 | 第25-30页 |
4.1.1 任务属性设计需求 | 第25页 |
4.1.2 任务块设计 | 第25-26页 |
4.1.3 查找任务优先级算法 | 第26-29页 |
4.1.4 使当前任务让出最高优先级方法 | 第29-30页 |
4.1.5 实现任务调度功能基本流程 | 第30页 |
4.2 消息队列管理 | 第30-33页 |
4.2.1 消息队列管理功能设计需求 | 第31页 |
4.2.2 消息队列数据结构设计 | 第31-32页 |
4.2.3 消息队列功能实现 | 第32-33页 |
4.3 本章小结 | 第33-34页 |
第五章 驱动模块和设备管理功能详细设计 | 第34-65页 |
5.1 驱动模块设计 | 第34-42页 |
5.1.1 GPIO读写操驱动设计 | 第34-35页 |
5.1.2 I2C驱动设计 | 第35-38页 |
5.1.3 UART(通用异步收发器)驱动基本信息 | 第38-39页 |
5.1.4 UART(通用异步收发器)驱动模块设计 | 第39-42页 |
5.2 通信处理模块设计 | 第42-46页 |
5.2.1 通信模型结构设计 | 第42-43页 |
5.2.2 通信数据包及协议设计 | 第43-45页 |
5.2.3 数据包重发机制 | 第45-46页 |
5.3 音频管理功能模块设计 | 第46-56页 |
5.3.1 声音操作的底层函数设计实现 | 第47-50页 |
5.3.2 导航语音播报混音功能设计 | 第50-53页 |
5.3.3 蓝牙语音电话等声音源的插播功能 | 第53-56页 |
5.4 外接设备检测管理模块设计 | 第56-64页 |
5.4.1 方控检测功能设计 | 第57-61页 |
5.4.2 遥控器检测功能设计 | 第61-64页 |
5.5 本章小结 | 第64-65页 |
第六章 系统测试和部署 | 第65-75页 |
6.1 基本功能测试 | 第65-72页 |
6.1.1 音频管理功能测试 | 第65-69页 |
6.1.2 外接设备检测管理功能测试 | 第69-70页 |
6.1.3 通信处理功能验证 | 第70-72页 |
6.2 系统抑制噪音性能测试 | 第72-73页 |
6.3 系统开发效率 | 第73-74页 |
6.4 系统运行情况 | 第74页 |
6.5 本章小结 | 第74-75页 |
第七章 总结与展望 | 第75-76页 |
7.1 论文工作总结 | 第75页 |
7.2 展望 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-78页 |