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面向民族文化传播的游戏设计方案研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第1章 绪论第7-19页
   ·概念界定第7-10页
     ·民族文化内涵界定第7-9页
     ·面向民族文化传播的游戏元素界定第9-10页
   ·研究背景第10-12页
     ·随着个人电脑与互联网的快速普及与发展,游戏已经成为人们休闲娱乐的重要方式,甚至是首选方式第10-11页
     ·各国文化软实力竞争激烈,而我国民族文化却同其他非物质文化遗产一样频临灭绝第11页
     ·游戏这一新型传播媒介已成为各国进行民族文化传播的新宠儿第11-12页
   ·研究现状第12-17页
     ·从传播学角度对网络游戏的研究第12-15页
     ·从设计层面对网络游戏的研究第15-16页
     ·网络游戏的现状研究所揭示出的问题第16-17页
   ·研究内容与研究方法第17-19页
     ·研究内容第17-18页
     ·研究方法第18-19页
第2章 面向民族文化传播的游戏元素分析第19-37页
   ·游戏故事元素第19-23页
     ·影响民族文化传播的游戏故事要素分析第19-20页
     ·游戏故事与民族文化结合探析第20-23页
   ·游戏音乐元素第23-26页
     ·影响民族文化传播的游戏音乐要素分析第23-24页
     ·游戏音乐与民族文化结合探析第24-26页
   ·游戏场景元素第26-30页
     ·影响民族文化传播的游戏场景要素分析第26-27页
     ·游戏场景与民族文化结合探析第27-30页
   ·游戏角色元素第30-33页
     ·影响民族文化传播的游戏角色要素分析第30-32页
     ·游戏角色与民族文化结合探析第32-33页
   ·游戏道具元素第33-37页
     ·影响民族文化传播的游戏道具要素分析第33-34页
     ·游戏道具与民族文化结合探析第34-37页
第3章 面向民族文化传播的游戏设计策略第37-51页
   ·面向民族文化传播的游戏设计理论基础第37-41页
     ·"使用与满足"理论:分析游戏传播效果的基本理论第37-39页
     ·"文化自觉"理论:指导民族文化选取的基本理论第39-40页
     ·沉浸理论:指导游戏各要素设计的基本理论第40-41页
   ·面向民族文化传播的游戏元素设计策略第41-51页
     ·运用多元化设计,满足受众需要第41-44页
     ·进行文化自觉,优化民族文化第44-47页
     ·创设沉浸情境,引发受众共鸣第47-51页
第4章 面向民族文化传播的游戏设计方案构建第51-59页
   ·文化的植入方案第51-53页
     ·前期架构第51-52页
     ·中期整合第52-53页
   ·构建思路第53-55页
     ·为游戏设计选取合适的民族文化第54页
     ·将民族文化植入到游戏之中第54-55页
     ·运用设计策略加强游戏对民族文化传播的有效性第55页
   ·设计方案第55-59页
     ·具体游戏元素分析第55-56页
     ·民族文化内容选取第56页
     ·游戏设计策略的提出第56页
     ·游戏设计方案的构建第56-59页
第5章 结论第59-61页
   ·研究总结第59-60页
   ·研究展望第60-61页
参考文献第61-65页
在读期间发表的学术论文及研究成果第65-67页
致谢第67页

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