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多投影无缝拼接显示系统的设计与实现

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 课题研究背景及意义第8页
    1.2 研究现状第8-10页
    1.3 本文的结构和章节第10-11页
    1.4 本章小结第11-12页
第二章 几何校正第12-25页
    2.1 几何校正的原因第12页
    2.2 现有几何校正的方法第12-15页
    2.3 Bezier 曲面第15-16页
    2.4 基于软件的手动校正方法第16-18页
    2.5 基于软件的手动几何校正系统第18-24页
    2.6 本章小结第24-25页
第三章 颜色校正第25-39页
    3.1 颜色差异的原因第25-26页
    3.2 CIE1931-XYZ 色度系统第26-27页
    3.3 基于 XYZ 匹配的颜色校正方法第27-28页
    3.4 RGB 到 XYZ 空间的转换第28-31页
    3.5 XYZ 到 RGB 空间的转换第31-34页
    3.6 实验结果与误差分析第34-38页
    3.7 本章小结第38-39页
第四章 边缘融合第39-54页
    4.1 Alpha 融合原理第39-41页
    4.2 融合函数第41-43页
    4.3 边缘融合实验结果与分析第43-46页
    4.4 伽马校正原理第46-49页
    4.5 伽马校正实验第49-53页
    4.6 本章小结第53-54页
第五章 系统设计及实现第54-60页
    5.1 开发工具第54页
    5.2 功能模块及操作界面第54-59页
    5.3 本章小结第59-60页
第六章 总结和展望第60-62页
    6.1 工作总结第60页
    6.2 未来展望第60-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-67页
硕士期间发表论文与获得奖励第67页

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