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基于iOS的视频监控软件的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
英文名词縮写对照表第8-11页
第1章 绪论第11-16页
    1.1 课题研究的背景及意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第12-14页
        1.2.1 视频监控的现状及发展趋势第12-13页
        1.2.2 iOS的现状及发展趋势第13-14页
    1.3 移动视频监控系统相关技术及解决方案第14页
    1.4 本文研究的主要内容及结构安排第14-16页
第2章 视频监控软件开发环境第16-23页
    2.1 iOS系统架构第16-18页
    2.2 iOS SDK概述第18-19页
    2.3 Objective-C语言概述第19-21页
    2.4 iOS开发模式概述第21-22页
        2.4.1 MVC模式第21-22页
        2.4.2 通知模式第22页
    2.5 本章小结第22-23页
第3章 视频监控软件的总体设计第23-31页
    3.1 系统架构概述第23页
    3.2 软件的总体设计第23-25页
    3.3 SIP通信模块的设计与实现第25-28页
    3.4 RTP视频传输模块的设计与实现第28-30页
        3.4.1 流媒体传输技术简介第28页
        3.4.2 实时传输协议(RTP)技术第28-30页
        3.4.3 RTP视频传输模块实现第30页
    3.5 本章小结第30-31页
第4章 x264实现H.264视频编码第31-42页
    4.1 H.264视频编码技术第31-35页
        4.1.1 H.264视频编码概述第31页
        4.1.2 H.264视频编码算法原理第31-35页
    4.2 x264视频编码分析与实现第35-41页
        4.2.1 x264概述第35页
        4.2.2 x264视频编码实现第35-41页
    4.3 本章小结第41-42页
第5章 FFmpeg实现H.264视频解码第42-49页
    5.1 FFmpeg概述第42-43页
    5.2 FFmpeg在iOS平台的移植第43-44页
    5.3 FFmpeg视频解码分析与实现第44-48页
        5.3.1 FFmpeg主要数据结构第44-45页
        5.3.2 FFmpeg实现H.264解码原理第45-47页
        5.3.3 FFmpeg实现H.264解码第47-48页
    5.4 本章小结第48-49页
第6章 视频监控客户端的设计与实现第49-67页
    6.1 视频采集客户端的设计与实现第49-54页
        6.1.1 视频数据采集模块实现第50-51页
        6.1.2 H.264视频数据RTP封装实现第51-53页
        6.1.3 视频采集端界面第53-54页
    6.2 视频播放客户端的设计与实现第54-60页
        6.2.1 双缓冲结构设计与实现第55-58页
        6.2.2 多路视频监控的设计与实现第58页
        6.2.3 视频播放客户端界面第58-60页
    6.3 基于网络丢包率的视频质量评估分析与实现第60-66页
        6.3.1 基于网络丢包率的视频质量评估理论分析第60-65页
        6.3.2 基于网络丢包率的视频质量评估实现第65-66页
    6.4 本章小结第66-67页
第7章 测试、总结与展望第67-72页
    7.1 测试第67-70页
        7.1.1 客户端软件功能测试和性能分析第67-70页
        7.1.2 基于网络丢包率的视频质量评估测试第70页
    7.2 总结第70-71页
    7.3 展望第71-72页
参考文献第72-74页
致谢第74-75页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第75页

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