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典型场景红外阴影仿真的模型设计与软件实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 课题研究的背景及意义第9-10页
    1.2 课题的研究现状第10-12页
        1.2.1 红外仿真的研究现状第10页
        1.2.2 阴影仿真的研究现状第10-12页
    1.3 论文的结构第12-13页
第2章 阴影基础知识介绍第13-17页
    2.1 阴影的基本概念第13-14页
        2.1.1 阴影的形成与分类第13-14页
        2.1.2 阴影的特征第14页
    2.2 太阳高度角第14-15页
    2.3 太阳方位角第15-16页
    2.4 本章小结第16-17页
第3章 基于几何模型的阴影仿真第17-35页
    3.1 典型建筑物的阴影模型建立第17-27页
        3.1.1 垂直面与倾斜面的阴影几何模型第17-20页
        3.1.2 典型建筑物的阴影几何模型第20-25页
        3.1.3 阴影区域灰度值修正第25-27页
    3.2 基于几何模型的阴影仿真的软件实现第27-33页
    3.3 仿真性能分析第33-34页
    3.4 本章小结第34-35页
第4章 基于光线追踪法的阴影仿真第35-51页
    4.1 光线追踪法简介第35-37页
    4.2 基于光线追踪法的阴影生成原理第37-47页
        4.2.1 像素坐标到地理坐标的变换第38-41页
        4.2.2 高程信息的获取第41-42页
        4.2.3 发射光线的确定第42-43页
        4.2.4 发射光线与场景的相交判断第43-47页
    4.3 基于光线追踪法的阴影仿真的软件实现第47-50页
    4.4 仿真性能分析第50页
    4.5 本章小结第50-51页
第5章 实验验证及结果分析第51-60页
    5.1 验证条件第51页
    5.2 实验结果第51-58页
        5.2.1 基于几何模型的阴影仿真实验结果第51-57页
        5.2.2 基于光线追踪法的阴影仿真实验结果第57-58页
    5.3 两种仿真方法的比较第58-59页
    5.4 本章小结第59-60页
总结与展望第60-61页
参考文献第61-63页
致谢第63-64页
作者简介第64页

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