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人机交互学习系统实现及学生兴趣程度检测

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-15页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
        1.2.1 人机交互学习研究现状第11-12页
        1.2.2 兴趣程度检测研究现状第12-13页
    1.3 存在的主要问题第13页
    1.4 研究的内容与目标第13-14页
    1.5 本文的组织结构第14-15页
2 研究理论基础第15-25页
    2.1 人机交互学习环境理论基础第15-20页
        2.1.1 学习环境设计理论基础第15-17页
        2.1.2 人机交互学习理论基础第17-20页
    2.2 兴趣程度检测理论基础第20-24页
        2.2.1 皮肤电活动理论第20-21页
        2.2.2 基于随机森林表情识别第21-24页
    2.3 本章小结第24-25页
3 人机交互学习系统概述第25-30页
    3.1 人机交互学习系统需求分析第25页
    3.2 人机交互学习系统架构第25-28页
        3.2.1 系统框架第25-26页
        3.2.2 系统结构第26-27页
        3.2.3 系统流程第27-28页
    3.3 本章小结第28-30页
4 人机交互学习系统设计与实现第30-44页
    4.1 人机交互学习系统环境搭建第30-31页
    4.2 人机交互学习系统数据库设计第31-34页
    4.3 人机交互学习环境设计第34-37页
        4.3.1 登录界面设计第34-35页
        4.3.2 儿童信息和成绩界面设计第35-36页
        4.3.3 学习活动设计第36-37页
    4.4 人机交互学习活动实现第37-43页
    4.5 本章小结第43-44页
5 学生兴趣程度检测研究第44-54页
    5.1 皮肤电活动检测实验与分析第44-45页
        5.1.1 皮肤电活动实验研究第44-45页
        5.1.2 皮肤电活动结果分析第45页
    5.2 随机森林实验与分析第45-52页
        5.2.1 表情数据准备第45-49页
        5.2.2 随机森林训练第49-50页
        5.2.3 随机森林笑脸识别第50页
        5.2.4 随机森林识别结果分析第50-52页
    5.3 学习兴趣程度检测第52-53页
    5.4 本章小结第53-54页
6 总结与展望第54-56页
    6.1 本文工作总结第54页
    6.2 研究不足和未来研究方向第54-56页
参考文献第56-59页
在读期间发表的学术论文与取得的其他研究成果第59-60页
致谢第60页

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