摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第10-11页 |
缩略语对照表 | 第11-16页 |
第一章 绪论 | 第16-20页 |
1.1 研究背景及意义 | 第16-18页 |
1.1.1 研究背景 | 第16-17页 |
1.1.2 研究意义 | 第17-18页 |
1.2 国内外研究现状 | 第18-19页 |
1.3 研究内容和组织结构 | 第19-20页 |
1.3.1 研究工作 | 第19页 |
1.3.2 内容安排 | 第19-20页 |
第二章 多播传输技术的研究 | 第20-34页 |
2.1 传统多播技术 | 第20-22页 |
2.1.1 传统多播技术概述 | 第20-21页 |
2.1.2 传统多播技术改进方案 | 第21-22页 |
2.2 协作通信技术 | 第22-26页 |
2.2.1 协作通信转发模式 | 第22-24页 |
2.2.2 协作通信信号合并方式 | 第24-26页 |
2.3 协作多播技术 | 第26-28页 |
2.3.1 协作多播技术概述 | 第26-27页 |
2.3.2 协作多播技术研究 | 第27-28页 |
2.4 多播传输基本原理 | 第28-33页 |
2.4.1 传统多播基本原理 | 第29页 |
2.4.2 两阶段协作多播基本原理 | 第29-33页 |
2.5 本章小结 | 第33-34页 |
第三章 两阶段协作多播机制设计 | 第34-54页 |
3.1 UE-Relay机制 | 第34-37页 |
3.1.1 UE-to-Network relay的多播/广播业务支持流程 | 第35-36页 |
3.1.2 UE-to-Network relay的发现流程 | 第36页 |
3.1.3 UE-to-Network relay的中继选择流程 | 第36-37页 |
3.2 定位技术 | 第37-38页 |
3.3 高密度场景下机制设计 | 第38-48页 |
3.3.1 系统描述 | 第38页 |
3.3.2 中继安置策略 | 第38-41页 |
3.3.3 系统实现 | 第41-43页 |
3.3.4 性能评估 | 第43-46页 |
3.3.5 中继选择流程 | 第46-48页 |
3.4 低密度场景下机制设计 | 第48-52页 |
3.4.1 系统描述 | 第48页 |
3.4.2 中继选择策略 | 第48-49页 |
3.4.3 系统实现 | 第49页 |
3.4.4 性能评估 | 第49-51页 |
3.4.5 中继选择流程 | 第51-52页 |
3.5 本章小结 | 第52-54页 |
第四章 基于随机几何的中继选择策略 | 第54-70页 |
4.1 系统模型 | 第54-57页 |
4.2 中继选择策略分析 | 第57-63页 |
4.2.1 二维泊松过程 | 第57-58页 |
4.2.2 中继选择架构 | 第58-60页 |
4.2.3 中继选择方案 | 第60-63页 |
4.3 性能评估 | 第63-68页 |
4.4 本章小结 | 第68-70页 |
第五章 总结与展望 | 第70-72页 |
5.1 工作总结 | 第70页 |
5.2 未来工作展望 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
致谢 | 第76-78页 |
作者简介 | 第78-79页 |
1. 基本情况 | 第78页 |
2. 教育背景 | 第78页 |
3. 攻读硕士学位期间的研究成果 | 第78-79页 |