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Android三维图形环境研究与移植

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第9-15页
    1.1 课题背景第9-10页
    1.2 国内外概况第10-14页
    1.3 课题主要研究工作第14-15页
2 Android图形系统分析第15-25页
    2.1 Android图形系统架构分析第15-17页
    2.2 Android应用程序与图形服务器通信机制分析第17-22页
    2.3 图形服务器合成渲染分析第22-24页
    2.4 本章小结第24-25页
3 图形服务器与客户端通信接口的实现第25-31页
    3.1 主要接口实现第25-29页
    3.2 应用程序与图形服务器链接建立过程第29-30页
    3.3 本章小结第30-31页
4 图形服务器合成渲染实现第31-49页
    4.1 图形服务器合成渲染功能设计第31-33页
    4.2 硬件组合抽象模块实现第33-35页
    4.3 共享图形缓存模块实现第35-39页
    4.4 垂直同步模块第39-43页
    4.5 合成渲染模块实现第43-48页
    4.6 本章小结第48-49页
5 系统测试第49-54页
    5.1 测试环境搭建第49页
    5.2 功能测试第49-50页
    5.3 性能测试第50-52页
    5.4 本章小节第52-54页
6 总结与展望第54-56页
    6.1 全文总结第54-55页
    6.2 工作展望第55-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-60页

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