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基于中国神话元素的现代动画世界观设定研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-11页
    1.1 研究背景及意义第8页
    1.2 国内外研究现状第8-9页
        1.2.1 国内研究现状第8-9页
        1.2.2 国外研究现状第9页
    1.3 研究方法与主要内容第9页
        1.3.1 研究方法第9页
        1.3.2 主要内容第9页
    1.4 创新点第9-11页
2 中国神话的基本概述第11-19页
    2.1 中国神话的概念第11-12页
    2.2 上古神话的构成要素第12-14页
    2.3 道教神话的构成要素第14-16页
    2.4 佛教神话的构成要素第16-17页
    2.5 民间传说神话的构成要素第17页
    2.6 小结第17-19页
3 动画世界观设定的基本概述第19-28页
    3.1 动画世界观的定义第19页
    3.2 动画世界观的构成要素第19-24页
    3.3 动画世界观设定的思维方法第24-26页
    3.4 动画世界观设定的工作流程第26-27页
    3.5 小结第27-28页
4 我国在动画世界观设定方面的不足之处第28-32页
    4.1 我国动画世界观设定的意识有待提高第28-29页
    4.2 传统动画工艺不能有效配合宏大的世界观设定第29-31页
    4.3 小结第31-32页
5 中国神话元素在现代动画世界观设定中的应用第32-48页
    5.1 中国神话元素在动画世界观时间设定上的应用第32-34页
        5.1.1 中国神话的时间观第32-33页
        5.1.2 在动画世界观时间设定上的应用第33-34页
    5.2 中国神话元素在动画世界观空间架构上的应用第34-39页
    5.3 中国神话元素在动画世界观种族设定上的应用第39-42页
    5.4 中国神话元素在动画世界观价值体系上的应用第42-45页
    5.5 小结第45-48页
6 具体分析动画《魁拔》的世界观设定第48-60页
    6.1 动画《魁拔》世界观中的中国神话元素第48-53页
    6.2 动画《宝莲灯》与《魁拔》世界观设定的对比第53-55页
    6.3 观众群体对《魁拔》世界观设定的影响第55-57页
    6.4 市场发展因素对《魁拔》世界观设定的影响第57-58页
    6.5 小结第58-60页
7 基于中国神话元素的动画世界观应有的传承与创新第60-65页
    7.1 中国神话元素在动画世界观设定中的传统继承第60-62页
    7.2 中国神话元素在动画世界观设定中的创新应用第62-64页
    7.3 小结第64-65页
结论第65-67页
参考文献第67-69页
致谢第69-70页
在校期间的科研成果第70页

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