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新世纪好莱坞科幻电影创作“新变”之探究

摘要第3-4页
Abstract第4页
绪论第7-12页
    第一节 课题的背景及意义第7-8页
        一、课题背景与问题的提出第7-8页
        二、课题意义第8页
    第二节 国内外相关课题研究现状第8-12页
        一、国内相关课题研究现状第8-9页
        二、国外相关课题研究现状第9-11页
        三、论文研究内容与方法第11-12页
引言第12-13页
第一章 新世纪好莱坞科幻电影类型之“新变”第13-24页
    第一节 科幻电影类型框架下的“承袭”第13-17页
        一、科幻片模式化规范的“承袭”第13-14页
        二、科幻片固有内核的“承袭”第14-16页
        三、电影语言系统内的“承袭”第16-17页
    第二节 类型流变:科幻电影类型的积极创新第17-24页
        一、科幻电影传统类型划分第17-19页
        二、类型杂糅:多种类型元素的交融第19-20页
        三、续集热:类型片的极限成长第20-21页
        四、类型“变种”:科幻片亚类型与反类型的出现第21-24页
第二章 新世纪好莱坞科幻电影叙事方式之“新变”第24-33页
    第一节 好莱坞科幻电影叙事模式分析第24-26页
        一、梦幻与怀旧性的主题第24-25页
        二、结构与情节:通俗易懂、老少皆宜的故事讲述第25-26页
        三、二元对峙模式的取向第26页
    第二节 叙事解构:科幻电影叙事新变第26-33页
        一、叙事视角之新:宏观视角到微观讲述第26-29页
        二、叙事内容之新:内容的碎片化叙事第29-30页
        三、叙事情节之新:从情节叙事到影像叙事第30页
        四、叙事结构之新:结构的开放与多样第30-33页
第三章 技术革新影响下好莱坞科幻电影之“新变”第33-43页
    第一节 电影技术发展的简要历程第33-35页
        一、1970年代之前的传统人工特技时期第33页
        二、1970年代之后的电影技术新时期第33-35页
    第二节 视听之新:以奇观化为特征的景观时代的到来第35-37页
        一、奇观化的视觉冲击第35-36页
        二、不断丰富的视听表现手段第36-37页
    第三节 电影风格之新:网络时代下的多元化风格第37-40页
        一、电影的电脑化风格第37-38页
        二、漫画式电影风格第38-39页
        三、游戏化的电影风格第39-40页
        四、电影的MTV化风格第40页
    第四节 从逼真到“真实”:技术引领的新写实倾向第40-43页
        一、电影世界的“真实”第41页
        二、动作表演的“真实”第41页
        三、观众体验的“真实”第41-43页
第四章 当今好莱坞科幻电影的现实困境与未来展望第43-49页
    第一节 类型新变带来的新困境第43-45页
        一、科幻片定义界限的模糊第43-44页
        二、类型分类界限的模糊第44页
        三、观众对科幻片认可度的弱化第44-45页
    第二节 叙事新变带来的困境第45-46页
        一、故事叙述的混乱第45页
        二、情节叙事的弱化第45-46页
    第三节 技术革新带来的新困境第46-47页
        一、重影像,轻情节的困惑第46-47页
        二、观众对特技审美的疲劳第47页
    第四节 好莱坞科幻电影的未来展望第47-49页
        一、类型融合趋势愈发显著第47-48页
        二、电影技术变革进一步深化第48页
        三、影片持续输出,凸显国际影响力第48-49页
结语第49-50页
附录第50-53页
参考文献第53-55页
在读期间相关成果发表情况第55-56页
致谢第56页

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