新世纪好莱坞科幻电影创作“新变”之探究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
绪论 | 第7-12页 |
第一节 课题的背景及意义 | 第7-8页 |
一、课题背景与问题的提出 | 第7-8页 |
二、课题意义 | 第8页 |
第二节 国内外相关课题研究现状 | 第8-12页 |
一、国内相关课题研究现状 | 第8-9页 |
二、国外相关课题研究现状 | 第9-11页 |
三、论文研究内容与方法 | 第11-12页 |
引言 | 第12-13页 |
第一章 新世纪好莱坞科幻电影类型之“新变” | 第13-24页 |
第一节 科幻电影类型框架下的“承袭” | 第13-17页 |
一、科幻片模式化规范的“承袭” | 第13-14页 |
二、科幻片固有内核的“承袭” | 第14-16页 |
三、电影语言系统内的“承袭” | 第16-17页 |
第二节 类型流变:科幻电影类型的积极创新 | 第17-24页 |
一、科幻电影传统类型划分 | 第17-19页 |
二、类型杂糅:多种类型元素的交融 | 第19-20页 |
三、续集热:类型片的极限成长 | 第20-21页 |
四、类型“变种”:科幻片亚类型与反类型的出现 | 第21-24页 |
第二章 新世纪好莱坞科幻电影叙事方式之“新变” | 第24-33页 |
第一节 好莱坞科幻电影叙事模式分析 | 第24-26页 |
一、梦幻与怀旧性的主题 | 第24-25页 |
二、结构与情节:通俗易懂、老少皆宜的故事讲述 | 第25-26页 |
三、二元对峙模式的取向 | 第26页 |
第二节 叙事解构:科幻电影叙事新变 | 第26-33页 |
一、叙事视角之新:宏观视角到微观讲述 | 第26-29页 |
二、叙事内容之新:内容的碎片化叙事 | 第29-30页 |
三、叙事情节之新:从情节叙事到影像叙事 | 第30页 |
四、叙事结构之新:结构的开放与多样 | 第30-33页 |
第三章 技术革新影响下好莱坞科幻电影之“新变” | 第33-43页 |
第一节 电影技术发展的简要历程 | 第33-35页 |
一、1970年代之前的传统人工特技时期 | 第33页 |
二、1970年代之后的电影技术新时期 | 第33-35页 |
第二节 视听之新:以奇观化为特征的景观时代的到来 | 第35-37页 |
一、奇观化的视觉冲击 | 第35-36页 |
二、不断丰富的视听表现手段 | 第36-37页 |
第三节 电影风格之新:网络时代下的多元化风格 | 第37-40页 |
一、电影的电脑化风格 | 第37-38页 |
二、漫画式电影风格 | 第38-39页 |
三、游戏化的电影风格 | 第39-40页 |
四、电影的MTV化风格 | 第40页 |
第四节 从逼真到“真实”:技术引领的新写实倾向 | 第40-43页 |
一、电影世界的“真实” | 第41页 |
二、动作表演的“真实” | 第41页 |
三、观众体验的“真实” | 第41-43页 |
第四章 当今好莱坞科幻电影的现实困境与未来展望 | 第43-49页 |
第一节 类型新变带来的新困境 | 第43-45页 |
一、科幻片定义界限的模糊 | 第43-44页 |
二、类型分类界限的模糊 | 第44页 |
三、观众对科幻片认可度的弱化 | 第44-45页 |
第二节 叙事新变带来的困境 | 第45-46页 |
一、故事叙述的混乱 | 第45页 |
二、情节叙事的弱化 | 第45-46页 |
第三节 技术革新带来的新困境 | 第46-47页 |
一、重影像,轻情节的困惑 | 第46-47页 |
二、观众对特技审美的疲劳 | 第47页 |
第四节 好莱坞科幻电影的未来展望 | 第47-49页 |
一、类型融合趋势愈发显著 | 第47-48页 |
二、电影技术变革进一步深化 | 第48页 |
三、影片持续输出,凸显国际影响力 | 第48-49页 |
结语 | 第49-50页 |
附录 | 第50-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |
在读期间相关成果发表情况 | 第55-56页 |
致谢 | 第56页 |