软件场景测试法中场景切换路径的优化方法研究与应用
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
1 引言 | 第7-10页 |
1.1 背景介绍 | 第7-8页 |
1.2 国内外研究现状 | 第8页 |
1.3 本文主要研究内容 | 第8-10页 |
2 用例场景法分析 | 第10-21页 |
2.1 软件测试与测试驱动 | 第10-13页 |
2.1.1 软件测试概念 | 第10-11页 |
2.1.2 软件测试类型 | 第11-12页 |
2.1.3 测试驱动开发 | 第12-13页 |
2.2 统一软件过程 | 第13-16页 |
2.2.1 RUP概念 | 第13-14页 |
2.2.2 RUP特点 | 第14-16页 |
2.3 用例驱动的软件测试 | 第16-17页 |
2.4 场景测试法 | 第17-20页 |
2.5 本章小结 | 第20-21页 |
3 用例场景法优化 | 第21-28页 |
3.1 测试场景的构成与场景蕴含 | 第21-24页 |
3.1.1 测试场景的简单切换 | 第21页 |
3.1.2 场景和状态蕴含关系 | 第21-23页 |
3.1.3 场景蕴含关系 | 第23-24页 |
3.2 路径优化方法 | 第24-25页 |
3.3 讨论与比较 | 第25-27页 |
3.4 本章小结 | 第27-28页 |
4 系统需求分析与主要业务流 | 第28-41页 |
4.1 需求分析 | 第28-36页 |
4.1.1 系统背景介绍 | 第28-30页 |
4.1.2 多角色人员配置 | 第30-32页 |
4.1.3 各角色职责与功能 | 第32-36页 |
4.2 多角色协同业务处理 | 第36-39页 |
4.2.1 服务请求流程 | 第37-39页 |
4.2.2 服务后流程 | 第39页 |
4.3 状态变化 | 第39-40页 |
4.4 本章小结 | 第40-41页 |
5 优化方法应用实例 | 第41-52页 |
5.1 派工业务 | 第41-45页 |
5.2 移动应用程序升级 | 第45-51页 |
5.2.1 开发人员上传新版本 | 第45-49页 |
5.2.2 客户端程序更新 | 第49-51页 |
5.3 本章小结 | 第51-52页 |
6 总结与展望 | 第52-54页 |
6.1 总结 | 第52页 |
6.2 展望 | 第52-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
附录 | 第58页 |