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移动视频直播的传播学要素分析

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
绪论第11-15页
    0.1 研究缘起第11-12页
    0.2 研究现状第12-14页
    0.3 创新之处第14页
    0.4 研究方法第14-15页
1 主播与资本控制着移动视频直播第15-24页
    1.1 移动视频直播的定义及特点第15-17页
        1.1.1 移动视频直播的定义第15-16页
        1.1.2 移动视频直播的特点第16-17页
    1.2 移动视频直播的主播分析第17-24页
        1.2.1 按类型划分第17-19页
        1.2.2 按性质划分第19-21页
        1.2.3 按直播内容划分第21-24页
2 从游戏-秀场-泛娱乐化等移动视频直播内容分析第24-29页
    2.1 游戏直播第24-25页
    2.2 秀场直播第25页
    2.3 教育培训类直播第25-26页
    2.4 泛娱乐化直播第26-27页
        2.4.1 日常生活类第26-27页
        2.4.2 另类直播第27页
    2.5 突发情况类直播第27页
    2.6 专业直播第27-28页
    2.7 个人特色类直播第28-29页
3 平台-经纪公司-家族:移动视频直播的重要媒介第29-39页
    3.1 相关媒介理论第29-32页
    3.2 直播平台第32-36页
        3.2.1 平台类型第32-33页
        3.2.2 礼物第33-34页
        3.2.3 界面设置第34-36页
    3.3 主播经纪公司第36页
    3.4 家族/公会第36-39页
        3.4.1 老主播建立第37页
        3.4.2 玩家首领建立第37-38页
        3.4.3 业余玩家建立第38-39页
4 消费、心理与身份左右着移动视频直播受众第39-45页
    4.1 按消费划分第39-40页
        4.1.1 高频率高消费第39页
        4.1.2 高频率低消费第39-40页
        4.1.3 低频率高消费第40页
        4.1.4 低频率低消费第40页
    4.2 按心理划分第40-43页
        4.2.1 猎奇与窥探心理第40-41页
        4.2.2 社交与群体狂欢第41-42页
        4.2.3 寂寞心理第42-43页
    4.3 按身份类型划分第43-45页
        4.3.1 内部受众第43页
        4.3.2 自由受众第43-45页
5 移动视频直播与传统直播的关系第45-48页
    5.1 盈利模式的不同第45页
    5.2 直播主题的不同第45-46页
    5.3 规范化程度的不同第46页
    5.4 专业性水平的不同第46页
    5.5 即时性的不同第46-47页
    5.6 直播领域的不同第47页
    5.7 线上线下互动的不同第47页
    5.8 拍摄技术不同第47-48页
结论第48-49页
参考文献第49-50页
致谢第50-51页
攻读硕士学位期间发表论文以及参加科研情况第51-52页

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