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儿童创客教育产品设计开发研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景第10-13页
        1.1.1 关于创客第10-11页
        1.1.2 儿童创客第11页
        1.1.3 儿童创客教育第11-12页
        1.1.4 儿童创客教育产品第12-13页
    1.2 研究的目的与意义第13-14页
        1.2.1 研究的目的第13页
        1.2.2 研究的意义第13-14页
    1.3 研究内容第14页
    1.4 研究的思路与方法第14-18页
        1.4.1 研究的思路第14-15页
        1.4.2 研究的方法第15页
        1.4.3 创新点第15-18页
第2章 儿童与创造力第18-28页
    2.1 关于儿童第18-20页
        2.1.1 儿童概念界定第18-19页
        2.1.2 儿童特征分析第19-20页
    2.2 关于儿童的创造力第20-25页
        2.2.1 创造力及儿童创造力定义第20-21页
        2.2.2 我国儿童创造力缺失的原因与反思第21-22页
        2.2.3 在儿童时期培养创造力的重要性第22-23页
        2.2.4 对于儿童培养创造力的价值第23-25页
    2.3 培养儿童创造力的关键目标指向第25-27页
        2.3.1 培养动手能力第25页
        2.3.2 左右脑的共同发展第25-26页
        2.3.3 培养创造力的自信第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第3章 儿童创客教育产品的设计原则第28-36页
    3.1 安全性原则第28-30页
        3.1.1 材料的安全第28-29页
        3.1.2 操作的安全第29-30页
    3.2 趣味性和创新性原则第30-31页
        3.2.1 趣味性第30-31页
        3.2.2 创新性第31页
    3.3 多元性原则第31-33页
        3.3.1 多元的材料第31-32页
        3.3.2 多元的工具第32页
        3.3.3 多元的内容第32-33页
    3.4 适应性原则第33-34页
        3.4.1 与儿童生理和心理水平相适应第33-34页
        3.4.2 与儿童的能力相适应第34页
    3.5 教育性原则第34-35页
    3.6 本章小结第35-36页
第4章 儿童创客教育产品的设计实践第36-48页
    4.1 设计目标第36页
    4.2 设计定位第36页
    4.3 设计方法第36页
    4.4 市场调研第36-40页
        4.4.1 课程产品的调研第36-39页
        4.4.2 装备产品的调研第39-40页
    4.5 课程产品设计实践第40-45页
        4.5.1 以工具专项练习为切入点的设计研究——热熔胶枪工具第40-42页
        4.5.2 以季节活动为切入点的设计研究——冰车第42-45页
    4.6 装备产品设计实践第45-47页
    4.7 本章小结第47-48页
第5章 产品验证与课程实施第48-58页
    5.1 验证的目的第48页
    5.2 验证方法——课程实施第48-54页
        5.2.1 发光面具产品的验证第48-51页
        5.2.2 冰车产品的验证第51-54页
    5.3 产品效果评价第54-56页
        5.3.1 实施观察记录第54-55页
        5.3.2 访谈第55-56页
    5.4 本章小结第56-58页
结论第58-60页
参考文献第60-62页
致谢第62页

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