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基于3DsMAX的人体软组织器官建模与仿真研究

缩略语表第6-7页
中文摘要第7-10页
Abstract第10-12页
前言第13-16页
    1 课题研究的背景和意义第13-14页
    2 目前发展现状及存在的主要问题第14-15页
    3 本文的主要研究内容第15-16页
文献回顾第16-29页
    1 手术仿真模拟发展综述第16-21页
        1.1 医学三维可视化技术的发展第16-17页
        1.2 计算机辅助手术技术的发展第17-18页
        1.3 手术规划及仿真模拟第18-19页
        1.4 基于影像的手术导航技术第19-21页
    2 软组织建模与仿真研究国内外现状第21-25页
        2.1 质点弹簧算法模型现状第22-23页
        2.2 有限元法模型现状第23-24页
        2.3 中心线描述法第24页
        2.4 锁甲形变模型第24-25页
    3 软组织物理特性的研究第25-26页
    4 软组织仿真模拟软件第26-29页
        4.1 ANSYS软件第26页
        4.2 Open GL软件第26-27页
        4.3 MITK软件第27页
        4.4 Atamai软件第27页
        4.5 Mimics软件第27-28页
        4.6 3DsMAX软件第28-29页
第一部分 3DsMax软组织建模与仿真概述第29-39页
    1 3DsMax的建模手段第29-33页
        1.1 多边形建模第30-31页
        1.2 NURBS建模第31-32页
        1.3 PATCH建模第32页
        1.4 插件建模第32-33页
    2 3DsMax的力学模拟系统第33-36页
        2.1 reactor动力学系统简述第34页
        2.2 reactor动力学的特点第34-36页
    3 3DsMax的外部模型导入支持第36-37页
        3.1 3DsMax可调用的文件格式第36-37页
        3.2 基于影像的模型构建及导入第37页
    4 小结第37-39页
第二部分 基于 3DsMax的软组织器官几何模型构建第39-63页
    1 基于 3DsMax的膀胱几何模型构建第42-56页
        1.1 膀胱MRI成像序列及参数第42-43页
        1.2 膀胱内外壁轮廓提取第43-45页
        1.3 基于NURBS建模的膀胱几何模型建立第45-48页
        1.4 膀胱几何模型的优化第48-56页
    2 基于 3Ds Max的肝脏及肾脏几何模型建立第56-62页
        2.1 基于多边形建模法的肝脏模型建立第56-60页
        2.2 基于 3DsMax的肾脏几何模型建立方法的分析第60-62页
    3 小结第62-63页
第三部分 基于 3DsMax的软组织器官仿真模拟及有效性验证第63-80页
    1 软组织器官的物理模型构建第63-71页
        1.1 软组织的力学特性第63-65页
        1.2 膀胱的物理模型构建第65-68页
        1.3 肝脏的物理模型构建第68-69页
        1.4 肾脏的物理模型构建分析第69-71页
    2 基于 3Ds Max的膀胱尿液充盈形变模拟第71-73页
    3 有效性验证第73-80页
总结第80-82页
    1 本课题的主要工作第80-81页
    2 本课题的创新之处第81页
    3 下一步工作第81-82页
参考文献第82-87页
个人简历及研究成果第87-88页
致谢第88页

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