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延迟队列系统DelayQue的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 引言第11-16页
    1.1 项目背景第11页
    1.2 项目意义第11-12页
    1.3 消息队列系统的发展概况第12-14页
        1.3.1 常见消息队列系统介绍第12-13页
        1.3.2 延迟队列系统介绍第13-14页
    1.4 本文主要研究的工作第14-15页
    1.5 本文的组织结构第15-16页
第二章 技术综述第16-22页
    2.1 Netty框架第16-17页
    2.2 Redis第17-18页
        2.2.1 Redis总体介绍第17页
        2.2.2 Redis与Memcached的分析与对比第17-18页
    2.3 Protocol Buffers第18-19页
    2.4 Beanstalkd第19-21页
    2.5 本章小结第21-22页
第三章 延迟队列系统的分析与设计第22-44页
    3.1 项目总体规划第22-23页
        3.1.1 系统前景第22页
        3.1.2 用户特征第22-23页
    3.2 系统需求分析第23-29页
        3.2.1 系统功能需求分析第23-27页
        3.2.2 系统非功能需求分析第27-29页
    3.3 系统总体设计与模块设计第29-43页
        3.3.1 总体结构第29页
        3.3.2 系统总体体系结构分析和设计第29-30页
        3.3.3 系统总体数据设计第30-31页
        3.3.4 网络通讯模块分析和设计第31-34页
        3.3.5 任务操作模块分析和设计第34-37页
        3.3.6 数据存储模块分析和设计第37-41页
        3.3.7 客户端SDK模块分析和设计第41-42页
        3.3.8 监控告警模块分析和设计第42-43页
    3.4 本章小结第43-44页
第四章 延迟队列系统的实现第44-59页
    4.1 网络通讯模块的实现第44-48页
        4.1.1 HTTP方式的实现第45-47页
        4.1.2 TCP方式的实现第47-48页
    4.2 任务操作模块的实现第48-54页
    4.3 数据存储模块的实现第54-58页
    4.4 本章小结第58-59页
第五章 总结与展望第59-60页
    5.1 总结第59页
    5.2 进一步工作展望第59-60页
参考文献第60-62页
致谢第62-64页

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