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基于Kinect的手势识别及其在手写拼音输入法中的应用

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景及意义第9-11页
    1.2 手势识别国内外研究现状第11-13页
        1.2.1 静态手势国内外研究现状第11-12页
        1.2.2 指尖检测国内外研究现状第12页
        1.2.3 动态手势国内外研究现状第12-13页
    1.3 论文主要工作及章节安排第13-15页
第二章 手势识别相关概述第15-21页
    2.1 Kinect、OpenNI和N ite库简介第15-16页
    2.2 静态手势算法第16-19页
        2.2.1 HOG特征第16-18页
        2.2.2 SVM算法第18-19页
    2.3 动态手势算法第19-20页
        2.3.1 HOG~2特征第19页
        2.3.2 隐马尔科夫模型第19-20页
    2.4 本章小结第20-21页
第三章 基于几何信息预处理的静态手势识别及指尖检测第21-33页
    3.1 手势图像的分割及静态手势数据库的制作第21-22页
        3.1.1 手势图像的分割第21页
        3.1.2 静态手势数据库的制作第21-22页
    3.2 基于几何信息预处理的静态手势识别第22-25页
        3.2.1 手势图像的几何信息预处理第22-24页
        3.2.2 静态手势识别算法设计及说明第24-25页
    3.3 基于人手骨架信息的指尖检测第25-26页
        3.3.1 傅里叶变换、逆傅里叶变换和低通滤波第25页
        3.3.2 指尖检测算法流程第25-26页
    3.4 实验结果及其分析第26-32页
        3.4.1 静态手势数据库的制作结果第26-28页
        3.4.2 静态手势识别结果及分析第28-30页
        3.4.3 指尖检测结果及分析第30-32页
    3.5 本章小结第32-33页
第四章 基于Sobel算子边缘特征强化的动态手势识别第33-42页
    4.1 CVRR-HANDS 3D数据库简介第33-34页
    4.2 Sobel算子边缘检测及最邻近插值法第34-35页
        4.2.1 Sobel算子边缘检测第34页
        4.2.2 最邻近插值法第34-35页
    4.3 边缘特征强化的动态手势识别算法设计及说明第35-37页
    4.4 实验结果及分析第37-41页
    4.5 本章小结第41-42页
第五章 基于运动方向变化角度的动态手势识别第42-51页
    5.1 动态手势数据库的制作第42-45页
        5.1.1 卡尔曼目标跟踪第42-43页
        5.1.2 动态手势数据采集第43-44页
        5.1.3 动态手势数据库第44-45页
    5.2 基于运动方向变化角度的动态手势识别第45-47页
        5.2.1 运动方向变化角度的计算第45-46页
        5.2.2 运动方向变化角度的编码第46页
        5.2.3 动态手势识别算法的设计及说明第46-47页
    5.3 实验结果及分析第47-50页
        5.3.1 动态手势数据库的制作结果第47-49页
        5.3.2 动态手势识别结果及分析第49-50页
    5.4 本章小结第50-51页
第六章 基于Kinect的隔空手写拼音输入法应用第51-57页
    6.1 程序功能介绍和流程图第51-54页
        6.1.1 Kinect端功能介绍和流程图第51-53页
        6.1.2 Unity端功能介绍和流程图第53-54页
    6.2 汉字模型库的制作第54-55页
    6.3 实验结果及分析第55-56页
    6.4 本章小结第56-57页
第七章 总结与展望第57-58页
    7.1 总结第57页
    7.2 展望第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-62页
附录: 作者在攻读硕士学位期间发表的论文第62页

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