网络游戏成瘾的认知神经机制:来自与网络游戏娱乐使用者对比的证据
摘要 | 第3-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一部分 文献综述 | 第10-24页 |
1 网络游戏成瘾者与网络游戏娱乐使用者 | 第10-13页 |
1.1 网络游戏成瘾者 | 第10-11页 |
1.2 网络游戏娱乐使用者 | 第11-13页 |
2 网络游戏成瘾的认知神经机制研究 | 第13-24页 |
2.1 抑制控制 | 第13-16页 |
2.1.1 抑制控制的概念与研究范式 | 第13-14页 |
2.1.2 抑制控制的理论解释和神经机制 | 第14-15页 |
2.1.3 网络游戏成瘾的抑制控制研究现状 | 第15-16页 |
2.2 奖赏系统 | 第16-19页 |
2.2.1 奖赏系统的概念与研究范式 | 第16-17页 |
2.2.2 奖赏系统的理论解释和神经机制 | 第17-18页 |
2.2.3 网络游戏成瘾的奖赏系统研究现状 | 第18-19页 |
2.3 跨期决策 | 第19-24页 |
2.3.1 跨期决策的概念与研究范式 | 第19-20页 |
2.3.2 跨期决策的理论解释和神经机制 | 第20-22页 |
2.3.3 网络游戏成瘾的跨期决策研究现状 | 第22-24页 |
第二部分 问题提出和研究假设 | 第24-26页 |
1 问题提出 | 第24页 |
2 研究目的和假设 | 第24-26页 |
第三部分 实验研究 | 第26-49页 |
研究一 执行控制功能研究:经典stroop任务 | 第26-35页 |
1 研究方法 | 第26-30页 |
1.1 被试筛选 | 第26-27页 |
1.2 实验程序 | 第27-28页 |
1.3 行为数据采集与分析 | 第28页 |
1.4 fMRI数据采集与分析 | 第28-30页 |
1.5 相关分析 | 第30页 |
2 结果 | 第30-33页 |
2.1 行为数据结果 | 第30-31页 |
2.2 脑成像数据结果 | 第31-33页 |
2.3 相关分析结果 | 第33页 |
3 讨论 | 第33-35页 |
研究二 奖赏系统的研究:卡片猜测任务 | 第35-42页 |
1 研究方法 | 第35-37页 |
1.1 被试筛选 | 第35-36页 |
1.2 实验程序 | 第36-37页 |
1.3 行为数据采集与分析 | 第37页 |
1.4 fMRI数据采集和分析 | 第37页 |
2 结果 | 第37-40页 |
2.1 行为数据结果 | 第37页 |
2.2 脑成像数据结果 | 第37-40页 |
3 讨论 | 第40-42页 |
研究三 跨期决策特征研究:延迟折扣任务 | 第42-49页 |
1 研究方法 | 第42-44页 |
1.1 被试筛选 | 第42页 |
1.2 实验程序 | 第42-43页 |
1.3 行为数据采集与分析 | 第43页 |
1.4 fMRI数据采集和分析 | 第43-44页 |
1.5 相关分析 | 第44页 |
2 结果 | 第44-47页 |
2.1 行为数据结果 | 第44-45页 |
2.2 脑成像数据结果 | 第45-46页 |
2.3 相关分析结果 | 第46-47页 |
3 讨论 | 第47-49页 |
第四部分 总讨论 | 第49-52页 |
第五部分 结论 | 第52-53页 |
第六部分 参考文献 | 第53-61页 |
附录一 | 第61-62页 |
附录二 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
攻读硕士期间取得的研究成果 | 第64-65页 |