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网络游戏成瘾的认知神经机制:来自与网络游戏娱乐使用者对比的证据

摘要第3-6页
ABSTRACT第6-7页
第一部分 文献综述第10-24页
    1 网络游戏成瘾者与网络游戏娱乐使用者第10-13页
        1.1 网络游戏成瘾者第10-11页
        1.2 网络游戏娱乐使用者第11-13页
    2 网络游戏成瘾的认知神经机制研究第13-24页
        2.1 抑制控制第13-16页
            2.1.1 抑制控制的概念与研究范式第13-14页
            2.1.2 抑制控制的理论解释和神经机制第14-15页
            2.1.3 网络游戏成瘾的抑制控制研究现状第15-16页
        2.2 奖赏系统第16-19页
            2.2.1 奖赏系统的概念与研究范式第16-17页
            2.2.2 奖赏系统的理论解释和神经机制第17-18页
            2.2.3 网络游戏成瘾的奖赏系统研究现状第18-19页
        2.3 跨期决策第19-24页
            2.3.1 跨期决策的概念与研究范式第19-20页
            2.3.2 跨期决策的理论解释和神经机制第20-22页
            2.3.3 网络游戏成瘾的跨期决策研究现状第22-24页
第二部分 问题提出和研究假设第24-26页
    1 问题提出第24页
    2 研究目的和假设第24-26页
第三部分 实验研究第26-49页
    研究一 执行控制功能研究:经典stroop任务第26-35页
        1 研究方法第26-30页
            1.1 被试筛选第26-27页
            1.2 实验程序第27-28页
            1.3 行为数据采集与分析第28页
            1.4 fMRI数据采集与分析第28-30页
            1.5 相关分析第30页
        2 结果第30-33页
            2.1 行为数据结果第30-31页
            2.2 脑成像数据结果第31-33页
            2.3 相关分析结果第33页
        3 讨论第33-35页
    研究二 奖赏系统的研究:卡片猜测任务第35-42页
        1 研究方法第35-37页
            1.1 被试筛选第35-36页
            1.2 实验程序第36-37页
            1.3 行为数据采集与分析第37页
            1.4 fMRI数据采集和分析第37页
        2 结果第37-40页
            2.1 行为数据结果第37页
            2.2 脑成像数据结果第37-40页
        3 讨论第40-42页
    研究三 跨期决策特征研究:延迟折扣任务第42-49页
        1 研究方法第42-44页
            1.1 被试筛选第42页
            1.2 实验程序第42-43页
            1.3 行为数据采集与分析第43页
            1.4 fMRI数据采集和分析第43-44页
            1.5 相关分析第44页
        2 结果第44-47页
            2.1 行为数据结果第44-45页
            2.2 脑成像数据结果第45-46页
            2.3 相关分析结果第46-47页
        3 讨论第47-49页
第四部分 总讨论第49-52页
第五部分 结论第52-53页
第六部分 参考文献第53-61页
附录一第61-62页
附录二第62-63页
致谢第63-64页
攻读硕士期间取得的研究成果第64-65页

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