并行网络模拟中拓扑抽象算法的研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-15页 |
| ·课题来源 | 第9页 |
| ·研究目的和意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-13页 |
| ·主流网络模拟器简单的介绍 | 第10-11页 |
| ·提高并行模拟性能 | 第11-13页 |
| ·抽象方法研究现状 | 第13页 |
| ·本文研究内容及组织结构 | 第13-15页 |
| 第2章 并行网络模拟原理及性能提高研究 | 第15-28页 |
| ·并行模拟原理 | 第15-18页 |
| ·影响并行系统模拟的性能因素 | 第18-20页 |
| ·拓扑特性 | 第20-21页 |
| ·小世界特性 | 第21页 |
| ·无尺度特性 | 第21页 |
| ·社区结构特性 | 第21页 |
| ·拓扑抽象方法 | 第21-23页 |
| ·随机算法 | 第22页 |
| ·QoS 路由中的主要拓扑抽象算法 | 第22-23页 |
| ·串联和并联简化算法 | 第23页 |
| ·并行网络模拟中的拓扑抽象算法 | 第23-25页 |
| ·并行网络模拟系统设计 | 第25-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第3章 拓扑抽象算法的研究 | 第28-39页 |
| ·确定节点和边的重要性 | 第28-30页 |
| ·节点和边权值的计算 | 第29页 |
| ·节点、边的重要性和非重要性的确定 | 第29-30页 |
| ·拓扑抽象中切割环算法的实现 | 第30-32页 |
| ·拓扑中发现环算法 | 第30-31页 |
| ·拓扑中切割环算法 | 第31-32页 |
| ·抽象算法 | 第32-38页 |
| ·线型抽象算法思想 | 第33-34页 |
| ·线型抽象算法描述 | 第34-35页 |
| ·星型抽象算法思想 | 第35-36页 |
| ·星型抽象算法描述 | 第36-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第4章 拓扑抽象的实验结果与分析 | 第39-51页 |
| ·不同规模拓扑的抽象结果 | 第39-41页 |
| ·分析抽象拓扑在网络模拟中影响 | 第41-44页 |
| ·顺序扫描蠕虫模拟验证 | 第41-42页 |
| ·DDoS 模拟验证 | 第42-44页 |
| ·分析模拟中内存占用情况和模拟器运行时间 | 第44-50页 |
| ·顺序扫描蠕虫测试 | 第44-46页 |
| ·随机扫描蠕虫测试 | 第46-48页 |
| ·DDoS 测试 | 第48-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 结论 | 第51-52页 |
| 参考文献 | 第52-56页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第56-58页 |
| 致谢 | 第58页 |