基于DSP和USB的信号模拟器硬件平台设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
·课题背景 | 第10页 |
·现状及前景 | 第10-12页 |
·信号模拟器技术的发展状况 | 第10-11页 |
·USB技术的发展 | 第11-12页 |
·Windows驱动开发环境 | 第12-13页 |
·论文的主要内容及工作安排 | 第13-14页 |
第2章 系统的方案论证与原理设计 | 第14-24页 |
·系统设计需求分析 | 第14页 |
·系统的技术指标 | 第14页 |
·系统方案论证 | 第14-19页 |
·信号波形产生的几种架构 | 第14-15页 |
·系统设计方案 | 第15-16页 |
·设计方案实施 | 第16-19页 |
·硬件接口设计 | 第19-22页 |
·USB接口电路设计 | 第19页 |
·DSP与FPGA通信接口电路 | 第19-20页 |
·Flash存储电路设计 | 第20-21页 |
·DAC接口电路 | 第21-22页 |
·滤波电路设计 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第3章 基于5509A的USB接口设计与开发 | 第24-42页 |
·USB开发流程 | 第24页 |
·USB协议 | 第24-26页 |
·数据在USB主机和设备之间的传送 | 第24-25页 |
·USB的数据传输格式 | 第25页 |
·USB设备的枚举 | 第25-26页 |
·5509AUSB模块的开发 | 第26-28页 |
·CSLUSB模块 | 第28-29页 |
·USB固件程序设计 | 第29-35页 |
·固件程序开发流程 | 第29-31页 |
·主程序设计 | 第31-32页 |
·USB模块初始化 | 第32-33页 |
·控制端点事件处理 | 第33-34页 |
·标准请求处理函数 | 第34-35页 |
·固件程序测试 | 第35-36页 |
·Windows xP概述 | 第36页 |
·设备驱动程序开发 | 第36-39页 |
·编程环境的创建 | 第36-37页 |
·设备驱动程序的设计 | 第37-38页 |
·驱动程序的调试 | 第38-39页 |
·驱动程序的安装 | 第39页 |
·应用程序与驱动程序的通信 | 第39-40页 |
·驱动程序、固件程序、应用程序的通信测试 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第4章 系统的硬件调试与工作情况分析 | 第42-60页 |
·FPGA与DSP通信调试 | 第42-46页 |
·通信接口的选择 | 第42-43页 |
·FPGA内部程序逻辑设计 | 第43-44页 |
·DSP内部程序设计 | 第44页 |
·FPGA与DSP通信的实现 | 第44-46页 |
·Flash控制模块程序设计 | 第46-53页 |
·读Flash芯片的ID号 | 第48-49页 |
·读Flash操作实现 | 第49-51页 |
·擦除Flash实现 | 第51-52页 |
·写Flash实现 | 第52-53页 |
·FIFO的设计 | 第53-55页 |
·DAC控制模块程序设计 | 第55-56页 |
·USB接口传输速率测试 | 第56-57页 |
·Flash与DSP的通信测试 | 第57页 |
·数模转换模块测试 | 第57-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
结论 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第64-65页 |
致谢 | 第65页 |