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基于DSP和USB的信号模拟器硬件平台设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·课题背景第10页
   ·现状及前景第10-12页
     ·信号模拟器技术的发展状况第10-11页
     ·USB技术的发展第11-12页
   ·Windows驱动开发环境第12-13页
   ·论文的主要内容及工作安排第13-14页
第2章 系统的方案论证与原理设计第14-24页
   ·系统设计需求分析第14页
   ·系统的技术指标第14页
   ·系统方案论证第14-19页
     ·信号波形产生的几种架构第14-15页
     ·系统设计方案第15-16页
     ·设计方案实施第16-19页
   ·硬件接口设计第19-22页
     ·USB接口电路设计第19页
     ·DSP与FPGA通信接口电路第19-20页
     ·Flash存储电路设计第20-21页
     ·DAC接口电路第21-22页
   ·滤波电路设计第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第3章 基于5509A的USB接口设计与开发第24-42页
   ·USB开发流程第24页
   ·USB协议第24-26页
     ·数据在USB主机和设备之间的传送第24-25页
     ·USB的数据传输格式第25页
     ·USB设备的枚举第25-26页
   ·5509AUSB模块的开发第26-28页
   ·CSLUSB模块第28-29页
   ·USB固件程序设计第29-35页
     ·固件程序开发流程第29-31页
     ·主程序设计第31-32页
     ·USB模块初始化第32-33页
     ·控制端点事件处理第33-34页
     ·标准请求处理函数第34-35页
   ·固件程序测试第35-36页
   ·Windows xP概述第36页
   ·设备驱动程序开发第36-39页
     ·编程环境的创建第36-37页
     ·设备驱动程序的设计第37-38页
     ·驱动程序的调试第38-39页
     ·驱动程序的安装第39页
   ·应用程序与驱动程序的通信第39-40页
   ·驱动程序、固件程序、应用程序的通信测试第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第4章 系统的硬件调试与工作情况分析第42-60页
   ·FPGA与DSP通信调试第42-46页
     ·通信接口的选择第42-43页
     ·FPGA内部程序逻辑设计第43-44页
     ·DSP内部程序设计第44页
     ·FPGA与DSP通信的实现第44-46页
   ·Flash控制模块程序设计第46-53页
     ·读Flash芯片的ID号第48-49页
     ·读Flash操作实现第49-51页
     ·擦除Flash实现第51-52页
     ·写Flash实现第52-53页
   ·FIFO的设计第53-55页
   ·DAC控制模块程序设计第55-56页
   ·USB接口传输速率测试第56-57页
   ·Flash与DSP的通信测试第57页
   ·数模转换模块测试第57-59页
   ·本章小结第59-60页
结论第60-61页
参考文献第61-64页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第64-65页
致谢第65页

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