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组态式人机界面编辑与仿真工具的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
引言第9-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·国内外本学科领域的发展现状与趋势第11-13页
     ·国内外现状第11-12页
     ·发展趋势第12-13页
   ·课题的研究背景和目的第13-14页
   ·课题来源、研究内容及意义第14-15页
   ·论文组织结构第15-16页
   ·本章小结第16-17页
第二章 组态式人机界面编辑与仿真工具的总体结构设计第17-25页
   ·概述第17页
   ·组态式人机界面编辑与仿真工具的体系结构第17-20页
     ·可重构设计第18-20页
     ·模块化设计第20页
   ·通信方案设计第20-23页
   ·数据结构设计第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 编辑工具的设计与实现第25-37页
   ·概述第25-27页
   ·功能组件的定制第27-32页
     ·功能组件对象第27-30页
     ·功能组件模式第30-32页
   ·画面的编辑第32-33页
     ·画面编辑流程第32页
     ·画面编辑模块第32-33页
   ·兼容性第33-36页
     ·可变参数列表第33-34页
     ·兼容模式第34-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 仿真工具的设计与实现第37-45页
   ·概述第37-38页
   ·仿真原理第38-40页
     ·脱机仿真第38页
     ·联机仿真第38-40页
   ·仿真控制第40-42页
     ·仿真控制逻辑分析第40-42页
     ·仿真控制设计第42页
   ·仿真工具的实现第42-44页
     ·控制事件和变量声明第42-43页
     ·仿真实现第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第五章 系统测试第45-57页
   ·概述第45-47页
   ·编辑工具测试第47-52页
     ·功能组件定制测试用例第47-50页
     ·画面编辑测试用例第50-51页
     ·兼容性测试用例第51-52页
   ·仿真工具测试第52-54页
     ·仿真测试实例第52-53页
     ·实验结果验证第53-54页
   ·集成应用测试第54-56页
     ·实验平台介绍第54-55页
     ·通信测试实例第55-56页
     ·结果验证第56页
   ·本章小结第56-57页
结束语第57-58页
参考文献第58-61页
发表文章第61-62页
致谢第62页

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