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基于DIBR虚拟视角映射的立体视觉调整技术

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·课题的研究背景和意义第9-10页
   ·3D技术及立体视觉调整技术国内外研究现状第10-12页
   ·本课题的研究内容和结构第12-13页
   ·本章小结第13-14页
第2章 3D显示技术概述第14-18页
   ·眼镜式 3D显示技术第14-16页
     ·Polarized (passive) 3D偏光式眼镜第14页
     ·Active-shutter 3D快门式眼镜第14-15页
     ·头戴式显示器第15-16页
   ·裸眼 3D显示技术第16-17页
     ·No-glasses 3D (Auto-Stereoscopic)裸眼 3D第16页
     ·Volumetric displays: real 3D images体积式立体显示器第16-17页
   ·本章小节第17-18页
第3章 DIBR立体显示系统相关原理概述第18-26页
   ·虚拟视角映射技术(DIBR)第18-23页
     ·虚拟视角映射技术第18-21页
     ·深度图前处理技术第21-22页
     ·破洞填补技术第22-23页
   ·调整立体程度第23-25页
   ·本章小节第25-26页
第4章 系统结构和算法方案设计第26-40页
   ·系统架构第26-28页
   ·深度图前处理第28-32页
     ·深度图对象边缘修正第28-32页
   ·虚拟视角映射第32-33页
   ·破洞填补第33-35页
     ·具有方向性之最邻近有效值填补方法第33-34页
     ·基于破洞边缘的中值滤波第34-35页
   ·立体程度调整第35-39页
     ·3D显示立体程度调整的必要性第35-36页
     ·三维显示器立体程度调整系统架构图第36-37页
     ·本论文立体程度调整系统原理图第37-39页
   ·本章小结第39-40页
第5章 实验结果与分析第40-67页
   ·实验结果与分析第42-49页
   ·客观方法比较第49-54页
     ·峰值信噪比第50-51页
     ·结构相似性第51-54页
   ·主观方法比较第54-66页
     ·对象边缘清晰度MOS比较第54-63页
     ·虚拟视角影像 3D效果MOS比较第63-66页
   ·本章小结第66-67页
第6章 结论与展望第67-69页
   ·结论第67页
   ·展望第67-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-73页
附录第73页

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