| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-14页 |
| ·课题的研究背景和意义 | 第9-10页 |
| ·3D技术及立体视觉调整技术国内外研究现状 | 第10-12页 |
| ·本课题的研究内容和结构 | 第12-13页 |
| ·本章小结 | 第13-14页 |
| 第2章 3D显示技术概述 | 第14-18页 |
| ·眼镜式 3D显示技术 | 第14-16页 |
| ·Polarized (passive) 3D偏光式眼镜 | 第14页 |
| ·Active-shutter 3D快门式眼镜 | 第14-15页 |
| ·头戴式显示器 | 第15-16页 |
| ·裸眼 3D显示技术 | 第16-17页 |
| ·No-glasses 3D (Auto-Stereoscopic)裸眼 3D | 第16页 |
| ·Volumetric displays: real 3D images体积式立体显示器 | 第16-17页 |
| ·本章小节 | 第17-18页 |
| 第3章 DIBR立体显示系统相关原理概述 | 第18-26页 |
| ·虚拟视角映射技术(DIBR) | 第18-23页 |
| ·虚拟视角映射技术 | 第18-21页 |
| ·深度图前处理技术 | 第21-22页 |
| ·破洞填补技术 | 第22-23页 |
| ·调整立体程度 | 第23-25页 |
| ·本章小节 | 第25-26页 |
| 第4章 系统结构和算法方案设计 | 第26-40页 |
| ·系统架构 | 第26-28页 |
| ·深度图前处理 | 第28-32页 |
| ·深度图对象边缘修正 | 第28-32页 |
| ·虚拟视角映射 | 第32-33页 |
| ·破洞填补 | 第33-35页 |
| ·具有方向性之最邻近有效值填补方法 | 第33-34页 |
| ·基于破洞边缘的中值滤波 | 第34-35页 |
| ·立体程度调整 | 第35-39页 |
| ·3D显示立体程度调整的必要性 | 第35-36页 |
| ·三维显示器立体程度调整系统架构图 | 第36-37页 |
| ·本论文立体程度调整系统原理图 | 第37-39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 第5章 实验结果与分析 | 第40-67页 |
| ·实验结果与分析 | 第42-49页 |
| ·客观方法比较 | 第49-54页 |
| ·峰值信噪比 | 第50-51页 |
| ·结构相似性 | 第51-54页 |
| ·主观方法比较 | 第54-66页 |
| ·对象边缘清晰度MOS比较 | 第54-63页 |
| ·虚拟视角影像 3D效果MOS比较 | 第63-66页 |
| ·本章小结 | 第66-67页 |
| 第6章 结论与展望 | 第67-69页 |
| ·结论 | 第67页 |
| ·展望 | 第67-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-73页 |
| 附录 | 第73页 |