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基于虚拟现实技术的公共建筑火灾人员逃生训练系统研究

致谢第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-8页
目录第8-10页
Content第10-12页
图清单第12-14页
表清单第14-16页
变量注释表第16-17页
1 绪论第17-28页
   ·研究背景第17-23页
   ·国内外研究现状第23-24页
   ·本文研究内容、方法及目标第24-26页
   ·本文研究路线第26-28页
2 基于 X3D 的虚拟现实建模技术第28-34页
   ·X3D 虚拟现实语言第28-29页
   ·X3D 总体架构第29-34页
3 虚拟公共建筑建模第34-43页
   ·虚拟建筑建模第34-36页
   ·虚拟辅助疏散消防设备建模第36-38页
   ·虚拟环境建模第38-39页
   ·虚拟导航建模第39-40页
   ·虚拟公共建筑建模优化技术第40-42页
   ·本章小结第42-43页
4 虚拟火灾场景建模第43-53页
   ·基于大涡模拟的火灾时空演变模拟第43-45页
   ·虚拟火灾场景建模方法第45-48页
   ·虚拟火灾场景建模节点第48-50页
   ·虚拟烟气蔓延建模第50-51页
   ·虚拟火焰建模第51-52页
   ·本章小结第52-53页
5 虚拟人员疏散建模第53-62页
   ·个体人员建模第53-57页
   ·群体疏散建模第57-61页
   ·本章小结第61-62页
6 典型公共建筑案例实现与功能检测第62-90页
   ·虚拟高铁站模型第64-72页
   ·虚拟火灾场景模型第72-77页
   ·虚拟人员疏散场景模型第77-84页
   ·虚拟现实高铁站火灾人员逃生训练系统实现与功能测试第84-88页
   ·本章小结第88-90页
7 结论与展望第90-92页
   ·本文结论第90-91页
   ·主要创新点第91页
   ·研究展望第91-92页
参考文献第92-96页
作者简历第96-99页
学位论文数据集第99页

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