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数字家庭新媒体资源共享的研究与实现--基于Android技术

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究目的及意义第11-12页
   ·论文的提出以及研究目标第12-13页
   ·本文的组织结构第13-14页
第2章 相关技术介绍第14-22页
   ·Android操作系统第14-16页
   ·DLNA协议介绍第16-17页
   ·DLNA协议中的角色定义第17-19页
   ·DLNA协议的网络层次结构第19-22页
第3章 UPnP网络协议研究第22-33页
   ·UPnP协议介绍第22-23页
   ·UPnP网络结构第23页
   ·UPnP工作过程第23-32页
   ·本章小结第32-33页
第4章 DLNA协议多媒体共享系统设计第33-43页
   ·系统需求与功能分解第33-35页
   ·Media Server媒体服务器功能设计第35-37页
   ·Media Renderer媒体渲染器功能设计第37-39页
   ·Control Point控制点功能设计第39-42页
   ·本章小结第42-43页
第5章 Android上的多媒体共享系统实现第43-61页
   ·开源组建Cling的使用第43页
   ·系统框架搭建第43-48页
   ·媒体服务器的实现第48-51页
   ·媒体控制器的实现第51-52页
   ·媒体播放器的实现第52-56页
   ·系统实现结果第56-58页
   ·实验与测试分析第58-60页
   ·本章小结第60-61页
第6章 总结与展望第61-63页
   ·总结第61-62页
   ·展望第62-63页
参考文献第63-65页
攻读学位期间的研究成果目录第65-66页
致谢第66页

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