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计算全息与三维显示技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-12页
   ·研究背景第8-10页
     ·计算全息概述第8页
     ·国外在计算全息与三维显示方面的研究现状第8-10页
     ·国内在计算全息与三维显示方面的研究现状第10页
   ·本文完成的工作第10-12页
第2章 计算全息基本理论与编码方法第12-31页
   ·引言第12页
   ·抽样定理第12-16页
     ·函数的抽样第12-15页
     ·原函数的复原第15-16页
     ·空间带宽积第16页
   ·计算全息编码方法第16-30页
     ·罗曼型编码方法第16-19页
     ·修正离轴参考光编码方法第19-26页
       ·博奇编码法第20-22页
       ·黄氏编码法第22-23页
       ·李威汉编码法第23-26页
     ·相息图编码第26-28页
     ·计算全息干涉图编码第28-30页
   ·本章小结第30-31页
第3章 三维物体计算全息算法研究第31-40页
   ·引言第31页
   ·三维物体计算全息平面分层算法的基本原理第31-33页
   ·实验结果与分析第33-39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 基于Hankel变换的圆柱360°彩色计算全息研究第40-53页
   ·引言第40页
   ·圆柱计算全息的基本原理第40-43页
   ·模拟结果与分析第43-48页
   ·圆柱彩色计算全息研究第48-52页
   ·本章小结第52-53页
第5章 结束语第53-54页
参考文献第54-58页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第58-59页
致谢第59页

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