摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
绪论 | 第9-15页 |
(一) 选题缘起 | 第9-10页 |
(二) 选题意义 | 第10页 |
(三) 文献综述 | 第10-12页 |
(四) 研究方法 | 第12页 |
(五) 创新之处 | 第12-15页 |
一、《大宋·东京梦华》实景演出推出的时代背景 | 第15-21页 |
(一) 河南成为文化强省的现实需要 | 第15-16页 |
(二) 开封厚重文化的历史积淀 | 第16-17页 |
(三) 印象系列实景演出的延伸与影响 | 第17-18页 |
(四) 主题公园形式实景演出的学习与借鉴 | 第18-21页 |
二、《大宋·东京梦华》实景演出框架分析及演出特点 | 第21-37页 |
(一) 演出的传播理念和受众定位分析 | 第21-23页 |
1. 演出的传播理念 | 第21-22页 |
2. 演出的受众定位分析 | 第22-23页 |
(二) 演出框架分析 | 第23-32页 |
1. 演出的议程设置 | 第23-25页 |
2. 演出的情境架构 | 第25-30页 |
3. 传播效果分析 | 第30-32页 |
(三) 演出特点 | 第32-37页 |
1. 以主题公园为依托,以实景为看点 | 第33页 |
2. 传承弘扬中华文化、宋文化 | 第33-35页 |
3. 让历史走进现实 | 第35-37页 |
三、《大宋·东京梦华》实景演出存在问题及其发展对策 | 第37-47页 |
(一) 演出存在问题分析 | 第37-40页 |
1. 宣传空间有待拓展,受众认知度不高 | 第37-38页 |
2. 演出内容单调,缺乏受众互动 | 第38-39页 |
3. 高雅文化的解读不够,品牌影响力度欠佳 | 第39页 |
4. 品牌延伸有待加强,运作空间仍需拓展 | 第39-40页 |
(二) 发展对策 | 第40-47页 |
1. 多种传播手段并举,提升演出知名度 | 第40-42页 |
2. 强化创新意识,主动设置议程 | 第42-43页 |
3. 增大互动力度,调动受众积极参与 | 第43-44页 |
4. 开发民俗文化产品,打造品牌文化产业 | 第44-47页 |
结语 | 第47-48页 |
注释 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
致谢 | 第52-53页 |