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提高厅堂音质仿真结果有效性的方法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究目的与研究意义第11页
     ·研究意义第11页
     ·研究目的第11页
   ·音质模拟的概念第11-12页
     ·什么是音质模拟第11页
     ·ODEON软件怎样实现音质模拟第11-12页
   ·国内外研究情况第12-15页
     ·关于模拟方法的探索第12-15页
     ·音质模拟的实际应用第15页
   ·论文结构和章节概述第15-17页
第二章 声学模拟软件的计算原理第17-38页
   ·概述第17-22页
     ·声学模型第18-19页
     ·吸声系数与散射系数第19页
     ·声源和接收点第19-21页
     ·声线与声能粒子第21页
     ·脉冲响应和声线方向刺猬图第21-22页
   ·快速计算(Quick Estimate)第22-23页
   ·全局计算(Global Estimate)第23-24页
   ·计算接收点的脉冲响应第24-29页
     ·发射声线的方式第24-25页
     ·声线计算方法第25-27页
     ·计算步骤第27-29页
   ·对散射现象的模拟第29-33页
     ·早期声散射与后期声散射第29页
     ·表面散射与边缘衍射第29-32页
     ·嵌入面(boundar wall)与凸起面(interior margin)第32页
     ·朗伯特定律第32-33页
   ·计算参数第33-35页
     ·Interior margin第34页
     ·Key diffraction frequency第34页
     ·Number of rays第34页
     ·Impulse response length和Max reflection order第34-35页
     ·Transition order第35页
     ·Smooth early late ratio第35页
   ·声学指标的计算方法第35-38页
     ·混响时间第35-36页
     ·声能比C_(80)和D_(50)第36页
     ·时间重心T_s第36页
     ·早期侧向能量因子LF_(80)第36-37页
     ·声压级SPL第37页
     ·语言清晰度STI第37-38页
第三章 提高ODEON软件模拟结果可靠性的研究第38-69页
   ·ODEON软件声学模型建立方法第38-46页
     ·概述第38-39页
     ·建立合适的声学模型第39-42页
     ·ODEON模型实例分析第42-46页
     ·实验结论第46页
   ·模型精细程度与散射系数的关系第46-57页
     ·概述第46-47页
     ·相关的研究第47-48页
     ·ODEON9.0的算法与旧版本的区别第48-49页
     ·实例分析第49-57页
     ·实验结论第57页
   ·关于吸声系数修正的探讨第57-60页
     ·吸声系数修正方法的介绍第57-58页
     ·吸声系数修正方法的验证第58-60页
   ·声源指向性对模拟结果的影响第60-67页
     ·概述第60-61页
     ·实验方法第61-63页
     ·实验结果比较与分析第63-67页
     ·实验结论第67页
   ·计算参数对模拟结果的影响第67-69页
第四章 音质模拟分析实例第69-82页
   ·烟台海昌渔人码头穹幕影院音质模拟第69-71页
     ·方案概况第69-70页
     ·吸声布置方案第70-71页
     ·音质模拟第71页
   ·大连体育中心体育馆音质模拟分析第71-74页
     ·方案概况第71-72页
     ·反射声的模拟第72-73页
     ·声学参数的模拟第73-74页
   ·大连国际会议中心剧场音质模拟分析第74-78页
     ·方案概况第74-75页
     ·可变混响第75-76页
     ·反射声的设计第76-78页
   ·大连体育中心游泳馆音质模拟分析第78-82页
     ·设计概况第78-79页
     ·避免声学缺陷第79-80页
     ·语言清晰度的设计第80-82页
第五章 结论第82-83页
参考文献第83-86页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第86-87页
致谢第87-88页

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