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图书馆图书管理信息系统的设计与实现

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·开题来源与相关调查第10-12页
   ·设计的意义和目的第12页
   ·设计思路和方法第12-13页
     ·设计思路第12页
     ·设计方法第12-13页
   ·小结第13-14页
第2章 需求分析第14-17页
   ·多媒体软件介绍第14页
   ·多媒体的特点第14-15页
   ·功能需求第15-16页
   ·性能需求第16-17页
第3章 软件设计中的相关概念及因素第17-26页
   ·基本设计概念第17页
   ·适用群体第17-19页
   ·认知工效学第19-20页
   ·信息传播中的负荷与疲劳第20-23页
   ·视觉注意的概率与视觉流程第23-26页
第4章 界面中视听觉元素的艺术设计第26-54页
   ·色彩设计第26-38页
     ·色彩的物质性心理效应第27-30页
     ·色彩的情感反应与象征作用第30-34页
     ·色彩的对比与调和第34-36页
     ·色彩艺术设计第36-38页
   ·亮度对比度第38-39页
   ·文本设计第39-49页
     ·文字设计的原则第39-40页
     ·影响文字易辨性和易读性的因素第40-49页
   ·图形图像设计第49-50页
   ·音频设计第50-52页
     ·影响声音美感的因素第50-51页
     ·声音的设计第51-52页
   ·动画设计第52页
   ·视频设计第52-54页
第5章 操作界面的艺术设计第54-58页
   ·创新第54页
   ·操作识别性强第54-55页
   ·功能性强,能满足各类群体第55页
   ·界面操作安排合理,有主次第55-56页
   ·导向简单明了第56-57页
   ·使用群体分析第57-58页
结论第58-59页
参考文献第59-60页
致谢第60-61页
学位论文评阅及答辩情况表第61页

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