图书馆图书管理信息系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-9页 |
| ABSTRACT | 第9-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-14页 |
| ·开题来源与相关调查 | 第10-12页 |
| ·设计的意义和目的 | 第12页 |
| ·设计思路和方法 | 第12-13页 |
| ·设计思路 | 第12页 |
| ·设计方法 | 第12-13页 |
| ·小结 | 第13-14页 |
| 第2章 需求分析 | 第14-17页 |
| ·多媒体软件介绍 | 第14页 |
| ·多媒体的特点 | 第14-15页 |
| ·功能需求 | 第15-16页 |
| ·性能需求 | 第16-17页 |
| 第3章 软件设计中的相关概念及因素 | 第17-26页 |
| ·基本设计概念 | 第17页 |
| ·适用群体 | 第17-19页 |
| ·认知工效学 | 第19-20页 |
| ·信息传播中的负荷与疲劳 | 第20-23页 |
| ·视觉注意的概率与视觉流程 | 第23-26页 |
| 第4章 界面中视听觉元素的艺术设计 | 第26-54页 |
| ·色彩设计 | 第26-38页 |
| ·色彩的物质性心理效应 | 第27-30页 |
| ·色彩的情感反应与象征作用 | 第30-34页 |
| ·色彩的对比与调和 | 第34-36页 |
| ·色彩艺术设计 | 第36-38页 |
| ·亮度对比度 | 第38-39页 |
| ·文本设计 | 第39-49页 |
| ·文字设计的原则 | 第39-40页 |
| ·影响文字易辨性和易读性的因素 | 第40-49页 |
| ·图形图像设计 | 第49-50页 |
| ·音频设计 | 第50-52页 |
| ·影响声音美感的因素 | 第50-51页 |
| ·声音的设计 | 第51-52页 |
| ·动画设计 | 第52页 |
| ·视频设计 | 第52-54页 |
| 第5章 操作界面的艺术设计 | 第54-58页 |
| ·创新 | 第54页 |
| ·操作识别性强 | 第54-55页 |
| ·功能性强,能满足各类群体 | 第55页 |
| ·界面操作安排合理,有主次 | 第55-56页 |
| ·导向简单明了 | 第56-57页 |
| ·使用群体分析 | 第57-58页 |
| 结论 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第61页 |