环境艺术设计中数字技术的运用和发展
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
目录 | 第9-11页 |
第1章 绪论 | 第11-14页 |
·课题解析 | 第11-12页 |
·课题研究背景 | 第11-12页 |
·课题研究意义 | 第12页 |
·课题研究方法 | 第12-13页 |
·研究思路选择 | 第12页 |
·系统论的方法 | 第12-13页 |
·课题研究的局限性 | 第13-14页 |
第2章 数字环境艺术设计的概况 | 第14-20页 |
·环境艺术设计发展回顾 | 第14-15页 |
·环境艺术设计的定义解析 | 第14-15页 |
·环境艺术设计的历史沿革 | 第15页 |
·数字环境艺术设计的兴起 | 第15-18页 |
·数字技术的发展概况 | 第15-17页 |
·数字环境艺术设计的传播 | 第17-18页 |
·数字环境艺术设计的创作条件 | 第18-20页 |
·硬件设备 | 第18-19页 |
·软件设备 | 第19-20页 |
第3章 数字环境艺术设计的内涵解析 | 第20-29页 |
·现代数字环境艺术设计的特点 | 第20-23页 |
·设计方案优化的便利性 | 第20-21页 |
·设计方案整合的便利性 | 第21-22页 |
·内涵表达互动的直观性 | 第22-23页 |
·数字环境艺术设计的原则 | 第23-24页 |
·明确设计的目的 | 第23页 |
·新颖的艺术形式 | 第23页 |
·集成性与交互性 | 第23页 |
·科学性与真实性 | 第23-24页 |
·环境艺术设计思维的数字化 | 第24-26页 |
·传统环境艺术设计思维的演化和分类 | 第24-25页 |
·传统的图示思维及其局限性 | 第25-26页 |
·从图示思维到“数字化思维” | 第26页 |
·数字环境艺术设计的过程分析 | 第26-28页 |
·方案构思 | 第26页 |
·场景构思 | 第26-27页 |
·主体构思 | 第27页 |
·市场情况调研和评估 | 第27页 |
·消费心理及流行趋势预测 | 第27-28页 |
·施工信息交流 | 第28-29页 |
第4章 数字技术在环境艺术设计中的应用 | 第29-37页 |
·数字环艺设计的表现手法 | 第29-31页 |
·基于图像方法的探究 | 第29-30页 |
·基于模型方法的探究 | 第30-31页 |
·数字技术在建筑设计中的运用及影响 | 第31-33页 |
·传统建筑设计的方法过程——单向线性 | 第31-32页 |
·数字技术在现代建筑设计方法过程中的运用 | 第32-33页 |
·数字技术对建筑设计及建造关系的影响 | 第33页 |
·数字技术在园林设计中的运用及影响 | 第33-37页 |
·传统园林设计存在的问题 | 第33-34页 |
·当前园林数字技术的应用水平和现状 | 第34页 |
·空间信息的采集和数据库的建立 | 第34-35页 |
·风景园林实景的数字化三维处理 | 第35-37页 |
第5章 数字技术应用于环境艺术设计的案例 | 第37-42页 |
·构建数字三维城市系统 | 第37-38页 |
·历史文化遗产的保护与虚拟重现 | 第38-40页 |
·电影中虚拟建筑的营造 | 第40-42页 |
第6章 对数字环艺设计的审思和展望 | 第42-48页 |
·当前数字环艺设计的缺憾 | 第42-44页 |
·数字技术依赖性 | 第42-43页 |
·商业价值依赖性 | 第43页 |
·文化内涵真空性 | 第43-44页 |
·数字环艺设计的前景展望 | 第44-48页 |
·以概念设计为先导——虚拟现实设计 | 第44-46页 |
·基于全息技术的数字环境艺术设计 | 第46-48页 |
结论 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第51-52页 |
鸣谢 | 第52页 |