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H.323系统中网守组件COM的实现

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·研究意义第11-13页
     ·研究视频会议系统的意义第11-12页
     ·组件化程序设计的研究意义第12-13页
   ·发展与现状第13-14页
     ·视频会议系统的发展与现状第13-14页
     ·COM 技术的发展与现状第14页
   ·基于 COM 技术的 H.323 视频会议系统的提出第14-15页
   ·本文的研究内容及其结构安排第15-17页
第2章 对 H.323 协议的研究讨论第17-23页
   ·H.323 协议的发展由来第17页
   ·H.323 协议栈框架结构第17-18页
   ·H.323 通信的基本过程第18-21页
   ·基于 H.323 协议的视频会议系统的组成第21-22页
     ·系统组成部件第21页
     ·终端第21-22页
     ·网守第22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 系统的总体设计及相关技术介绍第23-31页
   ·系统需求分析第23页
   ·系统的部件组成第23-24页
   ·系统的层次结构第24-27页
   ·系统的特点第27-28页
   ·关键技术及方法第28-30页
     ·COM 技术概述及其特点第28-29页
     ·COM 接口第29页
     ·自动化接口第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第4章 总线层的设计与实现第31-41页
   ·WINSOCK 编程第31-32页
     ·概述第31页
     ·异步式套接字第31-32页
   ·用 MFC 实现 COM 组件第32-33页
     ·概述第32页
     ·接口映射表和 CCmdTarget 类第32-33页
   ·TCP 传输组件的设计与实现第33-38页
     ·TCP/IP 协议第33-34页
     ·TCP 传输组件的设计第34页
     ·异步式套接字类的设计与实现第34-36页
     ·TCP 传输组件接口的定义第36-37页
     ·TCP 传输组件的实现类第37-38页
   ·UDP 传输组件的设计与实现第38页
   ·组播传输组件的设计与实现第38-40页
     ·组播技术概述第38-39页
     ·用 Winsock 实现组播第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第5章 信道层的设计与实现第41-56页
   ·RAS 信道组件的设计与实现第41-48页
     ·RAS 协议的功能第41-42页
     ·消息信令第42-44页
     ·RAS 信道组件的功能第44-45页
     ·消息信令的 C++定义第45-46页
     ·组件的接口定义第46-47页
     ·接收器的实现第47-48页
   ·呼叫信令信道组件的设计与实现第48-52页
     ·呼叫信令协议的功能第48-49页
     ·消息信令第49-50页
     ·消息信令的 C++定义第50-51页
     ·组件的接口定义第51-52页
   ·H.245 信道组件的设计与实现第52-55页
     ·H.245 控制协议第52-53页
     ·消息信令的 C++定义第53-54页
     ·H.245 信道组件的实现第54-55页
   ·本章小结第55-56页
第6章 系统层的设计与实现第56-64页
   ·网守组件的设计与实现第56-60页
     ·网守组件接口定义第56-57页
     ·网守功能的设计与实现第57-58页
     ·对下层组件的协调和调用第58-60页
   ·终端组件的设计与实现第60-63页
     ·音频的采集和播放第60-61页
     ·G.711 音频压缩标准第61-62页
     ·视频的采集和播放第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第7章 表示层的设计与系统的测试第64-70页
   ·系统的功能需求第64-65页
   ·表示层的设计与实现第65-67页
     ·网守界面的设计第65-66页
     ·终端界面的设计第66-67页
   ·系统的测试第67-69页
   ·本章小结第69-70页
第8章 总结与展望第70-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-77页

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