摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
·研究意义 | 第11-13页 |
·研究视频会议系统的意义 | 第11-12页 |
·组件化程序设计的研究意义 | 第12-13页 |
·发展与现状 | 第13-14页 |
·视频会议系统的发展与现状 | 第13-14页 |
·COM 技术的发展与现状 | 第14页 |
·基于 COM 技术的 H.323 视频会议系统的提出 | 第14-15页 |
·本文的研究内容及其结构安排 | 第15-17页 |
第2章 对 H.323 协议的研究讨论 | 第17-23页 |
·H.323 协议的发展由来 | 第17页 |
·H.323 协议栈框架结构 | 第17-18页 |
·H.323 通信的基本过程 | 第18-21页 |
·基于 H.323 协议的视频会议系统的组成 | 第21-22页 |
·系统组成部件 | 第21页 |
·终端 | 第21-22页 |
·网守 | 第22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第3章 系统的总体设计及相关技术介绍 | 第23-31页 |
·系统需求分析 | 第23页 |
·系统的部件组成 | 第23-24页 |
·系统的层次结构 | 第24-27页 |
·系统的特点 | 第27-28页 |
·关键技术及方法 | 第28-30页 |
·COM 技术概述及其特点 | 第28-29页 |
·COM 接口 | 第29页 |
·自动化接口 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第4章 总线层的设计与实现 | 第31-41页 |
·WINSOCK 编程 | 第31-32页 |
·概述 | 第31页 |
·异步式套接字 | 第31-32页 |
·用 MFC 实现 COM 组件 | 第32-33页 |
·概述 | 第32页 |
·接口映射表和 CCmdTarget 类 | 第32-33页 |
·TCP 传输组件的设计与实现 | 第33-38页 |
·TCP/IP 协议 | 第33-34页 |
·TCP 传输组件的设计 | 第34页 |
·异步式套接字类的设计与实现 | 第34-36页 |
·TCP 传输组件接口的定义 | 第36-37页 |
·TCP 传输组件的实现类 | 第37-38页 |
·UDP 传输组件的设计与实现 | 第38页 |
·组播传输组件的设计与实现 | 第38-40页 |
·组播技术概述 | 第38-39页 |
·用 Winsock 实现组播 | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第5章 信道层的设计与实现 | 第41-56页 |
·RAS 信道组件的设计与实现 | 第41-48页 |
·RAS 协议的功能 | 第41-42页 |
·消息信令 | 第42-44页 |
·RAS 信道组件的功能 | 第44-45页 |
·消息信令的 C++定义 | 第45-46页 |
·组件的接口定义 | 第46-47页 |
·接收器的实现 | 第47-48页 |
·呼叫信令信道组件的设计与实现 | 第48-52页 |
·呼叫信令协议的功能 | 第48-49页 |
·消息信令 | 第49-50页 |
·消息信令的 C++定义 | 第50-51页 |
·组件的接口定义 | 第51-52页 |
·H.245 信道组件的设计与实现 | 第52-55页 |
·H.245 控制协议 | 第52-53页 |
·消息信令的 C++定义 | 第53-54页 |
·H.245 信道组件的实现 | 第54-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第6章 系统层的设计与实现 | 第56-64页 |
·网守组件的设计与实现 | 第56-60页 |
·网守组件接口定义 | 第56-57页 |
·网守功能的设计与实现 | 第57-58页 |
·对下层组件的协调和调用 | 第58-60页 |
·终端组件的设计与实现 | 第60-63页 |
·音频的采集和播放 | 第60-61页 |
·G.711 音频压缩标准 | 第61-62页 |
·视频的采集和播放 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第7章 表示层的设计与系统的测试 | 第64-70页 |
·系统的功能需求 | 第64-65页 |
·表示层的设计与实现 | 第65-67页 |
·网守界面的设计 | 第65-66页 |
·终端界面的设计 | 第66-67页 |
·系统的测试 | 第67-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第8章 总结与展望 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |