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基于VxWorks的机载图形显示系统软件研制

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-13页
第一章 绪论第13-18页
   ·研究内容的背景与现状第13-15页
     ·国外研究现状第13-14页
     ·国内研究现状第14-15页
   ·研究嵌入式图形系统的意义第15-16页
   ·机载图形显示系统的研制要求第16-17页
   ·本论文研究的主要内容第17-18页
第二章 VXWORKS 操作系统与系统硬件平台第18-24页
   ·VXWORKS 操作系统与主机开发环境 WORKBENCH第18-20页
     ·嵌入式操作系统介绍第18-19页
     ·嵌入式实时操作系统 VxWorks 介绍第19-20页
     ·主机开发环境 workbench 介绍第20页
   ·机载图形显示系统硬件平台第20-23页
     ·XILINX Virtex-5 型号 FPGA 介绍第20-21页
     ·PPC440x5 架构介绍第21-22页
     ·机载图形显示系统总体硬件框架设计第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 VXWORKS 的移植与接口程序编写第24-50页
   ·VXWORKS BSP第24-25页
     ·VxWorks BSP 简介第24-25页
     ·VxWorks BSP 构成第25页
   ·VXWORKS 内核启动过程第25-27页
   ·VXWORKS BSP 的移植与调试第27-33页
     ·BSP 启动代码修改第27-28页
     ·启动代码调试方法第28-30页
     ·中断处理程序编写第30-33页
       ·中断响应流程介绍第30-33页
       ·中断服务程序编写第33页
   ·驱动与接口程序编写第33-49页
     ·RS422 串行设备接口软件设计第33-39页
       ·RS422 设备介绍与 IP 核配置第33-34页
       ·RS422 设备驱动程序编写第34-37页
       ·RS422 设备接口程序编写第37-39页
     ·PCIe 设备接口软件设计第39-46页
       ·PCIe 设备介绍与 IP 核配置第39-41页
       ·PCIe 设备驱动程序编写第41-43页
       ·PCIe 设备接口程序编写第43-46页
     ·硬件图形加速模块接口软件设计第46-49页
       ·硬件图形加速模块介绍第46-47页
       ·硬件图形加速模块接口程序编写第47页
       ·图形命令协议第47-49页
   ·本章小结第49-50页
第四章 图形 API 设计第50-69页
   ·几何变换功能第50-54页
     ·几何变换的原理第50页
     ·基本几何变换第50-52页
     ·齐次变换第52-53页
       ·二维平移矩阵第52-53页
       ·二维旋转矩阵第53页
       ·二维缩放矩阵第53页
     ·几何变换软件实现第53-54页
   ·图元装配功能第54-57页
     ·图元装配的原理第54-55页
     ·图元装配功能的设计与实现第55-57页
   ·填充图形绘制功能第57-61页
     ·填充图形绘制的原理第57-58页
     ·填充三角形的边界修正与软件实现第58-61页
       ·边的反走样第59-60页
       ·边界反走样的软件实现第60-61页
   ·图形裁剪功能第61-66页
     ·图形裁剪的原理第61页
     ·图形裁剪功能的设计与实现第61-66页
       ·线段裁剪第61-64页
       ·多边形裁剪第64-66页
   ·点阵字符功能第66-68页
     ·点阵字符制作第67-68页
     ·字符存储第68页
   ·本章小结第68-69页
第五章 图形显示系统的实现与实时性验证第69-77页
   ·系统工程基于 XILINX 软件包的实现第69-70页
   ·系统实时性测试第70-74页
     ·图形功能实时性测试第70页
     ·内核功能实时性测试第70-74页
   ·图形 API 功能演示第74-76页
   ·本章小结第76-77页
第六章 总结与展望第77-79页
   ·工作总结第77页
   ·研究展望第77-79页
参考文献第79-82页
致谢第82-83页
研究生期间发表的学术论文参与的科研项目第83页

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