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基于NUKE平台的数字影视合成应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-16页
   ·选题的目的第8-13页
     ·课题研究概述第8-9页
     ·课题研究背景第9-10页
     ·数字影视概述第10-12页
     ·课题研究意义第12-13页
   ·数字影视合成的国内外研究现状第13-16页
     ·数字影视合成的国外研究现状第13页
     ·数字影视合成的国内研究现状第13-16页
第2章 数字影视后期合成平台比较第16-32页
   ·数字影视合成简述第16-20页
     ·数字影视合成的概念和特征第16-17页
     ·数字影视合成的产生和发展第17-18页
     ·数字影视合成的作用第18-20页
   ·NUKE平台概述第20-25页
     ·NUKE平台特色分析第20-23页
     ·NUKE无以伦比的速度分析第23-24页
     ·开放的构架设计第24页
     ·纯正的3D合成环境第24-25页
   ·NUKE平台与其他合成平台比较第25-31页
     ·数字影视合成平台的分类第25-26页
     ·AfterEffects与Nuke比较第26-28页
     ·Shake与Nuke比较第28-31页
   ·本章小结第31-32页
第3章 基于NUKE的数字影视后期合成应用第32-50页
   ·实例——3D合成环境应用第32-38页
   ·实例——通道的建立和调用第38-41页
   ·毕业设计——数字影片的立体化合成第41-48页
     ·三维软件建模第42-44页
     ·NUKE 立体化合成第44-48页
   ·本章小结第48-50页
结论第50-52页
参考文献第52-56页
致谢第56页

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