摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·研究背景及意义 | 第9-10页 |
·国内外光电制导武器的现状 | 第10-11页 |
·激光干扰技术的发展 | 第11页 |
·本文主要内容 | 第11-13页 |
第二章 激光辐照光学系统损伤理论分析 | 第13-29页 |
·光学材料的激光辐照损伤机理分析 | 第13-20页 |
·常用的光学材料 | 第13-14页 |
·激光对光学材料的破坏 | 第14-20页 |
·激光对光学薄膜的破坏研究 | 第20-23页 |
·光学薄膜的种类 | 第20-21页 |
·光学薄膜的性质 | 第21-22页 |
·激光对光学薄膜的损伤机理 | 第22-23页 |
·光电探测器的激光辐照效应损伤理论分析 | 第23-28页 |
·光电探测器的损伤模型 | 第24-25页 |
·光电探测器损伤阈值 | 第25-26页 |
·激光辐照 HgCdTe 光电探测器 | 第26-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 激光辐照光学系统计算模块的建立 | 第29-45页 |
·计算模块的基本架构 | 第30-31页 |
·计算模块需求分析 | 第31-33页 |
·具体功能需求 | 第31-32页 |
·外部接口需求 | 第32-33页 |
·计算模块开发平台与 C#语言的优势 | 第33-38页 |
·模块开发平台.NET | 第33-36页 |
·.NET 的版本 | 第36-37页 |
·C#语言的优势 | 第37-38页 |
·调用程序时的移植问题 | 第38-40页 |
·MATLAB 计算程序调用 | 第38-39页 |
·FORTRAN 计算程序调用 | 第39-40页 |
·混合编程注意事项 | 第40-41页 |
·多线程编程 | 第41-43页 |
·线程化 | 第41-42页 |
·线程同步 | 第42-43页 |
·基于计算模块的多线程编程 | 第43页 |
·本章小结 | 第43-45页 |
第四章 激光辐照光学系统图像处理界面及图像数据库的建立 | 第45-63页 |
·图像处理 | 第45-49页 |
·图像处理的应用领域 | 第45-46页 |
·图像处理方法 | 第46页 |
·图像表达 | 第46-49页 |
·光电图像的 Data cursor 处理 | 第49-53页 |
·颜色映像原理 | 第50-51页 |
·图形色彩处理 | 第51-53页 |
·实验图像数据库的建立 | 第53-57页 |
·数据库技术 | 第53-54页 |
·数据库表格 | 第54-57页 |
·光电系统计算模块 HTML 的建立 | 第57-60页 |
·用户自定义功能 | 第60-61页 |
·本章小结 | 第61-63页 |
第五章 总结 | 第63-65页 |
·工作总结 | 第63-64页 |
·工作展望 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
研究成果 | 第71-72页 |