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通信抗干扰中的MUSIC空间谱估计和逆QR-RLS算法技术研究

摘要第1-11页
ABSTRACT第11-12页
第一章 绪论第12-20页
   ·课题背景第12-14页
   ·自适应滤波理论和空间谱估计理论的发展历史和现状第14-16页
     ·自适应滤波理论发展历史和现状第14-15页
     ·空间谱估计理论发展历史和现状第15-16页
   ·本文工作和文章组织第16-20页
第二章 基础知识简介第20-32页
   ·平面阵列模型的建立第20-24页
   ·RLS 算法简介第24-26页
   ·基于Givens 旋转的QR 分解第26-28页
     ·Givens 旋转第26-28页
     ·QR 分解第28页
   ·多级维纳滤波第28-32页
     ·GRS-MSWF第29-30页
     ·CSA-MSWF第30-32页
第三章 MUSIC 算法和root-MUSIC 算法第32-53页
   ·MUSIC 算法第32-38页
     ·经典MUSIC 算法第33-34页
     ·均匀线阵的MUSIC 算法仿真比较第34-37页
     ·基于多级维纳滤波的MUSIC 算法第37-38页
   ·root-MUSIC 算法第38-46页
     ·基于均匀线阵的root-MUSIC 算法第38-40页
     ·基于均匀圆阵的root-MUSIC 算法第40-44页
     ·均匀圆阵和均匀线阵的root-MUSIC 算法仿真比较第44-46页
   ·酉阵root-MUSIC 算法第46-53页
     ·基于均匀线阵的酉阵root-MUSIC 算法第47-49页
     ·基于均匀圆阵的酉阵root-MUSIC 算法第49-51页
     ·均匀圆阵和均匀线阵的酉阵root-MUSIC 算法仿真比较第51-53页
第四章 逆QR-RLS 算法及其实现结构第53-67页
   ·传统IQRD-RLS 算法与结构第53-56页
     ·传统算法第54-55页
     ·仿真分析第55页
     ·传统算法的实现结构第55-56页
   ·一种IQRD-RLS 的改进算法与结构第56-59页
     ·IQRD-RLS 的新算法理论分析第56-58页
     ·IQRD-RLS 的新算法的实现结构第58-59页
     ·IQRD-RLS 的新算法的性能比较第59页
   ·基于κλ旋转的逆QR_RLS 算法及其实现结构第59-67页
     ·基于κλ旋转的逆QR 分解原理第59-63页
     ·基于κλ旋转的逆QR-RLS 原理在MVDR 中的应用第63-65页
     ·κλ旋转的逆QR-RLS 算法的仿真分析第65-67页
第五章 基于多级维纳滤波的MUSIC 算法的FPGA 设计实现第67-89页
   ·FPGA 的设计流程第67-69页
     ·可编程逻辑器件的基本开发流程第67-68页
     ·基于ISE 的FPGA 开发设计流程第68-69页
   ·谱峰捕获算法在硬件实现中量化位数的选择考虑第69-72页
   ·基本模块的设计及实现第72-79页
     ·BlockRAM 模块的实现第72-74页
     ·XtremeDSP 模块的实现第74-75页
     ·Cordic 模块的实现第75-76页
     ·除法器模块的实现第76-77页
     ·累加器模块的实现第77-79页
   ·多级维纳滤波算法的设计实现第79-86页
     ·向前迭代模块第79-82页
     ·向后迭代模块第82-83页
     ·模块的复用第83-86页
   ·谱峰搜索模块的设计及实现第86-89页
结束语第89-91页
致谢第91-93页
参考文献第93-95页
在校期间取得的学术成果第95-96页
附录 A 谱峰捕获模块的 RTL 图和资源消耗情况第96-99页
附录 B 谱峰捕获模块的 VHDL 源程序第99-109页

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