首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

高分辨率成像声纳显控软件的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·论文研究背景及意义第10-11页
   ·成像声纳的发展和现状第11-12页
   ·成像声纳显控软件概述第12-14页
     ·可视化技术第12-13页
     ·显控界面的设计第13-14页
   ·论文内容安排第14-16页
第2章 高分辨率成像声纳的图像显示第16-40页
   ·引言第16页
   ·水下目标图像的仿真第16-25页
     ·基于多亮点模型的目标回波信号第16-19页
     ·波束形成算法的实现第19-24页
     ·坐标变换第24-25页
   ·图像的颜色设置第25-32页
     ·数字图像的数学模型第26-27页
     ·OpenGL的颜色模式第27-28页
     ·调色板设置第28-30页
     ·颜色的调节第30-32页
   ·灰度变换在伪彩色图像中的应用第32-36页
     ·线性变换第33-34页
     ·非线性变换第34-36页
   ·图像平滑第36-39页
     ·图像的均值平滑第37页
     ·图像的高斯平滑第37-38页
     ·图像的中值滤波第38页
     ·三种滤波的适用场合第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第3章 高分辨率成像声纳显控软件设计第40-59页
   ·引言第40页
   ·OpenGL简介第40-41页
     ·OpenGL工作原理第40-41页
     ·OpenGL绘图流程第41页
   ·MFC简介第41-43页
     ·消息映射机制第42页
     ·对话框数据交换与验证第42-43页
     ·网络通信的实现第43页
   ·显控平台总体设计第43-45页
     ·软件总体功能第43-44页
     ·软件界面规划第44页
     ·总体工作流程第44-45页
   ·通信模块设计实现第45-49页
     ·通信协议设计第45-46页
     ·TCP工作流程第46-48页
     ·数据的接收和发送第48-49页
   ·显示模块设计实现第49-54页
     ·像素渲染第49页
     ·主显示成像第49-52页
     ·局部放大成像第52-53页
     ·剖面成像第53-54页
   ·存储和回放模块设计实现第54-55页
   ·关键技术研究第55-58页
     ·OpenGL多窗口渲染第55-56页
     ·OpenGL双缓冲技术第56-57页
     ·多线程技术第57-58页
   ·本章小结第58-59页
第4章 高分辨率成像声纳显控软件测试第59-72页
   ·引言第59页
   ·仿真测试第59-69页
     ·仿真平台结构第59-60页
     ·基本功能测试第60-62页
     ·系统性能测试第62-69页
   ·联调测试第69-71页
   ·本章小结第71-72页
结论第72-74页
参考文献第74-77页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第77-78页
致谢第78-79页
附录第79页

论文共79页,点击 下载论文
上一篇:双频探鱼仪显示与控制软件开发
下一篇:破产管理人民事责任研究