高分辨率成像声纳显控软件的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-16页 |
| ·论文研究背景及意义 | 第10-11页 |
| ·成像声纳的发展和现状 | 第11-12页 |
| ·成像声纳显控软件概述 | 第12-14页 |
| ·可视化技术 | 第12-13页 |
| ·显控界面的设计 | 第13-14页 |
| ·论文内容安排 | 第14-16页 |
| 第2章 高分辨率成像声纳的图像显示 | 第16-40页 |
| ·引言 | 第16页 |
| ·水下目标图像的仿真 | 第16-25页 |
| ·基于多亮点模型的目标回波信号 | 第16-19页 |
| ·波束形成算法的实现 | 第19-24页 |
| ·坐标变换 | 第24-25页 |
| ·图像的颜色设置 | 第25-32页 |
| ·数字图像的数学模型 | 第26-27页 |
| ·OpenGL的颜色模式 | 第27-28页 |
| ·调色板设置 | 第28-30页 |
| ·颜色的调节 | 第30-32页 |
| ·灰度变换在伪彩色图像中的应用 | 第32-36页 |
| ·线性变换 | 第33-34页 |
| ·非线性变换 | 第34-36页 |
| ·图像平滑 | 第36-39页 |
| ·图像的均值平滑 | 第37页 |
| ·图像的高斯平滑 | 第37-38页 |
| ·图像的中值滤波 | 第38页 |
| ·三种滤波的适用场合 | 第38-39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 第3章 高分辨率成像声纳显控软件设计 | 第40-59页 |
| ·引言 | 第40页 |
| ·OpenGL简介 | 第40-41页 |
| ·OpenGL工作原理 | 第40-41页 |
| ·OpenGL绘图流程 | 第41页 |
| ·MFC简介 | 第41-43页 |
| ·消息映射机制 | 第42页 |
| ·对话框数据交换与验证 | 第42-43页 |
| ·网络通信的实现 | 第43页 |
| ·显控平台总体设计 | 第43-45页 |
| ·软件总体功能 | 第43-44页 |
| ·软件界面规划 | 第44页 |
| ·总体工作流程 | 第44-45页 |
| ·通信模块设计实现 | 第45-49页 |
| ·通信协议设计 | 第45-46页 |
| ·TCP工作流程 | 第46-48页 |
| ·数据的接收和发送 | 第48-49页 |
| ·显示模块设计实现 | 第49-54页 |
| ·像素渲染 | 第49页 |
| ·主显示成像 | 第49-52页 |
| ·局部放大成像 | 第52-53页 |
| ·剖面成像 | 第53-54页 |
| ·存储和回放模块设计实现 | 第54-55页 |
| ·关键技术研究 | 第55-58页 |
| ·OpenGL多窗口渲染 | 第55-56页 |
| ·OpenGL双缓冲技术 | 第56-57页 |
| ·多线程技术 | 第57-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第4章 高分辨率成像声纳显控软件测试 | 第59-72页 |
| ·引言 | 第59页 |
| ·仿真测试 | 第59-69页 |
| ·仿真平台结构 | 第59-60页 |
| ·基本功能测试 | 第60-62页 |
| ·系统性能测试 | 第62-69页 |
| ·联调测试 | 第69-71页 |
| ·本章小结 | 第71-72页 |
| 结论 | 第72-74页 |
| 参考文献 | 第74-77页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第77-78页 |
| 致谢 | 第78-79页 |
| 附录 | 第79页 |