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图形图像处理在混凝土骨料建模中的应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 前言第11-27页
   ·研究背景、目的及意义第11页
   ·混凝土数值模拟方法研究及进展第11-18页
     ·混凝土断裂过程的研究现状第11-16页
     ·岩石和混凝土结构分析的计算数值方法第16-18页
   ·混凝土损伤与断裂的细观研究尺度第18-21页
     ·细观力学的研究尺度第18-19页
     ·混凝土的细观结构特征第19-21页
   ·混凝土细观力学模型研究现状第21-25页
     ·网格模型第21页
     ·粒子模型第21-22页
     ·微观力学模型第22页
     ·随机骨料模型第22-23页
     ·数字图像处理技术在混凝土切片识别中的应用第23-25页
   ·细观力学模型可应用的领域第25-26页
   ·本文研究内容与技术路线第26-27页
     ·本文研究内容第26页
     ·技术路线第26-27页
第二章 随机骨料模型第27-34页
   ·蒙特卡罗原理第27-29页
     ·蒙特卡罗方法基本思想第27-28页
     ·蒙特卡罗方法求解过程第28页
     ·随机数第28-29页
   ·骨料的级配理论第29-30页
     ·骨料的粒径第29页
     ·骨料的级配及其理论第29-30页
   ·骨料的性能第30-32页
     ·骨料的强度第30-31页
     ·骨料的形状及表面特征第31页
     ·骨料的粒径效应第31-32页
     ·骨料中的有害成分第32页
   ·混凝土的随机骨料模型第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 混凝土细观结构的自动生成的交点法第34-43页
   ·材料结构的层次观点第34-35页
   ·计算机图形学概论第35-36页
   ·二维混凝土细观结构的交点法生成第36-38页
     ·圆形骨料的生成与投放第36页
     ·椭圆形骨料的生成与投放第36-38页
     ·多边形骨料的生成与投放第38页
   ·三维混凝土细观结构的交点法生成第38-41页
     ·球形骨料的生成与投放第38-39页
     ·椭球形骨料的生成与投放第39-40页
     ·多面体骨料的生成与投放第40-41页
   ·数值算例第41页
   ·本章小结第41-43页
第四章 混凝土细观结构的自动生成的交汇法第43-50页
   ·基于图形学的布尔运算第43-45页
   ·骨料干涉判断——交汇法第45页
   ·骨料的生成第45-48页
     ·椭圆形骨料的生成与投放第45-46页
     ·多边形骨料的生成与投放第46页
     ·椭球形骨料的生成第46-47页
     ·多面体骨料的生成第47-48页
   ·骨料的投放第48页
   ·算例第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 基于交汇法的天然骨料的建模分析第50-54页
   ·天然骨料生成方法分析第50-51页
   ·骨料级配理论第51页
   ·骨料干涉判断第51-52页
   ·数值算例第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第六章 图像技术在混凝土骨料建模中的应用第54-62页
   ·数字图像处理第54-60页
     ·图像预处理及特征提取第54-60页
     ·识别结果及分析第60页
   ·数值图像及其对应的有限元网格第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第七章 结论与展望第62-65页
   ·主要结论第62页
   ·本文存在的不足第62页
   ·未来要开展的工作第62-65页
参考文献第65-69页
致谢第69-70页
作者简介第70页

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