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基于CMMB与虚拟世界技术的红色文化录播宣传系统

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
目录第9-14页
符号说明第14-15页
第一章 绪论第15-18页
   ·研究背景及任务第15-16页
     ·背景1第15页
     ·背景2第15-16页
     ·背景3第16页
     ·任务第16页
   ·本文主要研究内容和结构安排第16-18页
     ·主要研究内容和主要贡献第16-17页
     ·文章结构安排第17-18页
第二章 CMMB系统研究及推送业务的技术架构第18-39页
   ·CMMB标准概述第18-27页
     ·概述第18-19页
     ·STiMi信道传输技术第19-24页
     ·CMMB复用第24-27页
   ·数据广播第27-31页
     ·数据广播概述第27-28页
     ·国际数据广播标准第28-31页
   ·电子业务指南第31-34页
     ·描述信息第32-33页
     ·信息第33-34页
   ·推送技术第34-36页
     ·什么是推送技术第34-35页
     ·CMMB推送技术第35页
     ·CMMB推送业务系统第35-36页
   ·CMMB条件接收系统(CA)第36-39页
     ·简介第36-37页
     ·条件接收系统的工作原理第37页
     ·安全机制第37-39页
第三章 虚拟世界简介以及技术研究第39-43页
   ·什么是虚拟世界第39页
   ·虚拟世界应用场景第39-41页
     ·宝洁沙宣夜间沙龙第39-40页
     ·虚拟武汉第40-41页
     ·世界第一次虚拟奥运会第41页
   ·虚拟世界技术第41-43页
     ·3D实时渲染和物理引擎技术第41页
     ·嵌入浏览器第41-42页
     ·高性能分布式数据文件服务器第42页
     ·高性能网络同步服务器第42-43页
第四章 文件推送技术难点和创新实现第43-57页
   ·总体技术架构第43-44页
   ·务推送指南第44-52页
     ·数据格式第44-47页
     ·送指南设计第47-50页
     ·送指南生成第50-51页
     ·析器第51-52页
   ·送机制第52-57页
     ·文件推送机制第52-55页
     ·文件片丢失被动补偿机制第55-57页
第五章 虚拟世界系统技术难点及实现第57-76页
   ·顶层拓扑结构第57-58页
   ·HIPIHI中央系统结构第58-60页
     ·用户登陆服务集群第59页
     ·用户交易支付服务集群第59页
     ·用户账号数据服务集群第59页
     ·名字服务集群第59-60页
   ·节点世界服务器结构第60-63页
     ·连接服务器第60-62页
     ·调度服务器第62页
     ·地块服务器第62页
     ·文件服务器第62-63页
   ·基本业务逻辑层次第63页
   ·地块调度系统第63-70页
     ·基本定义第63-65页
     ·系统的基本构成第65-66页
     ·连接服务器镜像地块信息的基本原理第66-67页
     ·地块调度基本原理第67-70页
   ·基本人物运动系统第70-72页
     ·基本定义第70页
     ·系统的基本构成第70-71页
     ·解决跨越地块边界运动的基本原理第71-72页
   ·大规模人物运动信息同步系统第72-76页
     ·四叉树第72-73页
     ·四叉树容器进出算法第73-75页
     ·同步算法第75-76页
第六章 结束语和展望第76-77页
参考文献第77-78页
附录1——JSON C++解析器第78-85页
致谢第85-86页
攻读学位期间发表的学术论文目录第86页

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