| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-20页 |
| ·论文背景及意义 | 第11-14页 |
| ·嵌入式系统概述 | 第14-16页 |
| ·嵌入式操作系统概述 | 第16-19页 |
| ·本文的主要研究内容 | 第19-20页 |
| 第2章 嵌入式实时操作系统 μC/OS-II | 第20-33页 |
| ·内核结构 | 第20-24页 |
| ·临界段 | 第20-21页 |
| ·任务 | 第21页 |
| ·任务状态 | 第21-22页 |
| ·任务控制块 | 第22页 |
| ·就绪表 | 第22页 |
| ·任务调度 | 第22-23页 |
| ·空闲任务 | 第23页 |
| ·统计任务 | 第23页 |
| ·中断处理 | 第23-24页 |
| ·时钟节拍 | 第24页 |
| ·μC/OS-II的启动 | 第24页 |
| ·任务管理 | 第24-28页 |
| ·建立任务 | 第24-25页 |
| ·任务堆栈 | 第25-26页 |
| ·删除任务 | 第26页 |
| ·改变任务优先级 | 第26-27页 |
| ·挂起任务 | 第27-28页 |
| ·恢复任务 | 第28页 |
| ·获得有关任务的信息 | 第28页 |
| ·时间管理 | 第28-29页 |
| ·任务延时函数 | 第28-29页 |
| ·按时分秒延时函数 | 第29页 |
| ·让处在延时期的任务结束延时 | 第29页 |
| ·系统时间 | 第29页 |
| ·任务之间的通讯与同步 | 第29-32页 |
| ·信号量 | 第30页 |
| ·邮箱 | 第30-31页 |
| ·消息队列 | 第31-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第3章 μC/OS-II 的改进 | 第33-45页 |
| ·对就绪表结构的改进及相应算法描述 | 第33-36页 |
| ·就绪表结构 | 第33-34页 |
| ·算法的改进 | 第34-36页 |
| ·任务栈处理的改进设计 | 第36-39页 |
| ·μC/OS-II 的堆栈结构 | 第36-37页 |
| ·μC/OS-II 的堆栈改进设计 | 第37-39页 |
| ·时钟处理系统的改进 | 第39-43页 |
| ·实时操作系统的定时器服务 | 第39-41页 |
| ·μC/OS-II 的定时器服务和系统时钟 | 第41-42页 |
| ·性能评测 | 第42-43页 |
| ·本章小结 | 第43-45页 |
| 第4章 图形用户界面扩展 | 第45-55页 |
| ·μC/GUI 的介绍 | 第45-47页 |
| ·μC/GUI 对目标系统的要求 | 第47页 |
| ·图形文字显示基本应用 | 第47-49页 |
| ·汉字显示基本应用 | 第49-51页 |
| ·视窗和控件基本应用 | 第51-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第5章 基于 DSP 的嵌入式应用 | 第55-66页 |
| ·μC/OS-II 在硬件平台上的移植 | 第55-61页 |
| ·移植平台简介 | 第55-56页 |
| ·移植内容 | 第56-60页 |
| ·测试移植代码 | 第60-61页 |
| ·μC/GUI 的移植 | 第61页 |
| ·扩展 GUI 的 μC/OS-II 系统基于 DSP 的应用 | 第61-65页 |
| ·传统的程序流程 | 第61-62页 |
| ·基于 μC/OS-II 的系统程序流程 | 第62-63页 |
| ·未使用 GUI 的显示界面 | 第63-64页 |
| ·使用 GUI 后的显示界面 | 第64页 |
| ·系统的工作过程 | 第64-65页 |
| ·本章小结 | 第65-66页 |
| 结论 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-70页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第70-71页 |
| 致谢 | 第71页 |