Ogg嵌入式音频播放器的实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·数字音频编解码技术 | 第8-10页 |
·嵌入式系统的发展阶段 | 第10-11页 |
·嵌入式操作系统 | 第11-12页 |
·本文工作 | 第12-14页 |
第二章 Ogg/Vorbis音频编解码算法 | 第14-24页 |
·Ogg/Vorbis音频编解码器概述 | 第14页 |
·Ogg/Vorbis编码原理 | 第14-22页 |
·Ogg/Voribis编码流程 | 第14-15页 |
·MDCT与窗函数 | 第15-17页 |
·心理声学模型分析 | 第17-18页 |
·频谱基底构建与残差生成 | 第18-19页 |
·声道耦合 | 第19页 |
·残差的矢量量化与编码 | 第19-21页 |
·Ogg码流封装格式 | 第21-22页 |
·Ogg/Vorbis解码原理 | 第22-24页 |
第三章 嵌入式系统开发 | 第24-34页 |
·嵌入式系统组成 | 第24-25页 |
·ARM硬件平台 | 第25-28页 |
·ARM简介 | 第25-26页 |
·S3C2410微处理器 | 第26-28页 |
·硬件系统平台 | 第28页 |
·嵌入式Linux操作系统 | 第28-30页 |
·ARM开发工具 | 第30-34页 |
·GNU开发工具 | 第30-32页 |
·ADS集成开发工具 | 第32-34页 |
第四章 Qt原理与编程 | 第34-44页 |
·Qt简介 | 第34页 |
·Qt对象模型与运行机制 | 第34-38页 |
·Qt对象模型 | 第34-35页 |
·事件运行机制 | 第35-36页 |
·定时器 | 第36-38页 |
·嵌入式GUI | 第38-41页 |
·桌面系统Qtopia | 第41-44页 |
·Qtopia简介 | 第41-42页 |
·Qtopia系统特性 | 第42-44页 |
第五章 Ogg播放器软件程序的设计与移植 | 第44-60页 |
·Ogg播放器程序设计 | 第44-53页 |
·Ogg核心模块代码修改 | 第44-45页 |
·Ogg核心模块代码优化 | 第45-46页 |
·Ogg音频解码器类的构建 | 第46-50页 |
·Linux下驱动音频设备 | 第50-51页 |
·定时器使用与按键设计方案 | 第51-52页 |
·图形背景显示的实现方法 | 第52-53页 |
·Qt编译环境的建立与移植 | 第53-58页 |
·Qt X11版本的编译 | 第53-54页 |
·桌面系统相关工具的编译 | 第54-56页 |
·桌面系统Qtopia的移植 | 第56-58页 |
·Ogg播放器应用程序编译与移植 | 第58-60页 |
结论 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |