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道路三维可视化研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
1 绪论第8-14页
   ·引言第8页
   ·科学计算可视化第8-9页
     ·科学计算可视化的含义第8-9页
     ·实现科学计算可视化的重要意义第9页
   ·研究的目的和意义第9-10页
   ·国内外线路三维可视化设计 CAD 发展概况第10-12页
     ·国外发展概况第10-11页
     ·国内发展概况第11-12页
   ·主要研究内容第12-13页
     ·建模第12页
     ·路线的三维可视化第12-13页
   ·论文的结构第13-14页
2 道路三维景观模型的建立第14-36页
   ·道路三维可视化数据模型第14-16页
     ·三维空间数据模型概述第14页
     ·道路设计中道路景观的三维可视化数据模型第14-16页
   ·数字地面模型(DTM)的建立第16-23页
     ·DTM 的数据源及数据预处理第17页
     ·DTM 构建方法的选择第17-19页
     ·不规则三角网的构建第19-23页
       ·Delaunay 三角网的定义及特性第19-20页
       ·Delaunay 三角网构网方法比较第20-21页
       ·逐点插入法构建 D-三角网第21-23页
   ·道路表面模型的构建第23-28页
     ·三维道路表面模型的组成和数据源分析第23页
     ·三维道路表面模型构建方法第23-24页
     ·设计线的三维自动化建模第24-28页
   ·约束 DELAUANY 三角网的快速构建算法第28-34页
   ·基于约束 DELAUANY 三角网理论的道路拼合第34-36页
3 路线的实时动态显示与三维可视化设计第36-51页
   ·概述第36-37页
   ·真实感图形生成第37-46页
     ·透视投影变换第37-39页
     ·虚拟场景下的隐面消除第39-40页
     ·光照模型计算第40-41页
     ·虚拟场景下的纹理映射第41-44页
     ·基于 OpenGL 实现真实感图形绘制第44-46页
   ·基于 OPENGL 实现动态三维浏览第46-49页
     ·概述第46-47页
     ·OpenGL 实现原理与方法第47-49页
   ·实验及结论第49-51页
4 道路三维可视化设计系统设计框架第51-55页
   ·图形环境第51-52页
   ·运行环境第52页
   ·系统功能模块层次第52-53页
   ·应用运行示例第53-55页
5 结论和展望第55-56页
攻读学位期间已发表的学位论文内容相关的学术论文及科研成果第56-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-60页

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