摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·研究背景与选题意义 | 第10-11页 |
·研究目标 | 第11-15页 |
·选定图像放大算法 | 第11页 |
·算法在DSP上的优化 | 第11页 |
·控制命令接收模块的编写 | 第11-12页 |
·中断机制的建立 | 第12页 |
·上位机程序的编写 | 第12-15页 |
第二章 算法研究与选择 | 第15-19页 |
·最邻近原则插值算法(Nearest Neighbor Interpolation) | 第15-16页 |
·双线性放大算法 | 第16-19页 |
·算法计算量 | 第16-17页 |
·算法对内存的需求 | 第17页 |
·放大效果分析 | 第17-19页 |
第三章 开发平台介绍 | 第19-35页 |
·TMS320DM642多媒体处理器 | 第19-25页 |
·TMS320DM642的CPU单元 | 第20-21页 |
·TMS320DM642的Cache结构 | 第21页 |
·TMS320DM642视频口 | 第21-22页 |
·TMS320DM642的EDMA | 第22-24页 |
·扩展内存接口EMIF | 第24页 |
·通用I/O端口GPIO | 第24-25页 |
·硬件开发平台 | 第25-29页 |
·仿真器接口 | 第25页 |
·存储器映射 | 第25-26页 |
·SDRAM寄存器端口 | 第26-27页 |
·UART接口 | 第27页 |
·视频解码器端口 | 第27-28页 |
·视频编码器端口 | 第28页 |
·FPGA功能模块 | 第28页 |
·视频输出/入连接器 | 第28页 |
·RS-232连接器 | 第28-29页 |
·软件开发平台 | 第29-35页 |
·集成开发环境CCS | 第29-30页 |
·实时操作系统DSP/BIOS | 第30-32页 |
·BSL(Board Support Library) | 第32-33页 |
·CSL(Chip Support Library) | 第33页 |
·任务的建立 | 第33-35页 |
第四章 交互系统的实现 | 第35-52页 |
·DSP上运行的主程序 | 第35-45页 |
·主机控制程序设计 | 第45-46页 |
·中断机制的建立 | 第46-52页 |
结论语 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
读学位期间发表的学术论文 | 第58-59页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第59页 |