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基于DSP的交互式视频处理系统的研制

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·研究背景与选题意义第10-11页
   ·研究目标第11-15页
     ·选定图像放大算法第11页
     ·算法在DSP上的优化第11页
     ·控制命令接收模块的编写第11-12页
     ·中断机制的建立第12页
     ·上位机程序的编写第12-15页
第二章 算法研究与选择第15-19页
   ·最邻近原则插值算法(Nearest Neighbor Interpolation)第15-16页
   ·双线性放大算法第16-19页
     ·算法计算量第16-17页
     ·算法对内存的需求第17页
     ·放大效果分析第17-19页
第三章 开发平台介绍第19-35页
   ·TMS320DM642多媒体处理器第19-25页
     ·TMS320DM642的CPU单元第20-21页
     ·TMS320DM642的Cache结构第21页
     ·TMS320DM642视频口第21-22页
     ·TMS320DM642的EDMA第22-24页
     ·扩展内存接口EMIF第24页
     ·通用I/O端口GPIO第24-25页
   ·硬件开发平台第25-29页
     ·仿真器接口第25页
     ·存储器映射第25-26页
     ·SDRAM寄存器端口第26-27页
     ·UART接口第27页
     ·视频解码器端口第27-28页
     ·视频编码器端口第28页
     ·FPGA功能模块第28页
     ·视频输出/入连接器第28页
     ·RS-232连接器第28-29页
   ·软件开发平台第29-35页
     ·集成开发环境CCS第29-30页
     ·实时操作系统DSP/BIOS第30-32页
     ·BSL(Board Support Library)第32-33页
     ·CSL(Chip Support Library)第33页
     ·任务的建立第33-35页
第四章 交互系统的实现第35-52页
   ·DSP上运行的主程序第35-45页
   ·主机控制程序设计第45-46页
   ·中断机制的建立第46-52页
结论语第52-53页
参考文献第53-57页
致谢第57-58页
读学位期间发表的学术论文第58-59页
学位论文评阅及答辩情况表第59页

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