多用户虚拟环境感知模型及其关键技术研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
·多用户共享虚拟环境概述 | 第8-11页 |
·多用户共享虚拟环境感知技术 | 第11-14页 |
·多用户共享虚拟环境感知方案研究 | 第11-13页 |
·多用户共享虚拟环境感知特点 | 第13-14页 |
·论文的主要工作 | 第14-15页 |
·论文的组织结构 | 第15-16页 |
第二章 多用户共享虚拟环境中感知管理机制 | 第16-28页 |
·引言 | 第16页 |
·感知模型 | 第16-24页 |
·感知方式分类 | 第16-17页 |
·基于空间交互感知模型 | 第17-18页 |
·SMI 模型 | 第18-20页 |
·基于用户的动态交互分析感知模型 | 第20-24页 |
·一种双层的动态感知管理方案 | 第24-28页 |
·双层感知管理策略设计 | 第24-25页 |
·双层感知管理策略实现 | 第25-28页 |
第三章 虚拟环境感知系统涉及的关键技术研究 | 第28-42页 |
·引言 | 第28页 |
·替身表示及运动控制技术 | 第28-34页 |
·关节化替身的表示 | 第29-32页 |
·替身的运动控制 | 第32-34页 |
·虚拟环境中实时显示技术研究 | 第34-42页 |
·LOD 细节层次 | 第35-37页 |
·场景分块技术 | 第37-42页 |
第四章 双层动态感知模型测试平台总体设计 | 第42-46页 |
·测试平台设计思想 | 第42-43页 |
·感知模型测试平台详细工作过程 | 第43-44页 |
·小节 | 第44-46页 |
第五章 结束语 | 第46-48页 |
致谢 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
作者在读期间的科研成果 | 第52页 |