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多用户虚拟环境感知模型及其关键技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·多用户共享虚拟环境概述第8-11页
   ·多用户共享虚拟环境感知技术第11-14页
     ·多用户共享虚拟环境感知方案研究第11-13页
     ·多用户共享虚拟环境感知特点第13-14页
   ·论文的主要工作第14-15页
   ·论文的组织结构第15-16页
第二章 多用户共享虚拟环境中感知管理机制第16-28页
   ·引言第16页
   ·感知模型第16-24页
     ·感知方式分类第16-17页
     ·基于空间交互感知模型第17-18页
     ·SMI 模型第18-20页
     ·基于用户的动态交互分析感知模型第20-24页
   ·一种双层的动态感知管理方案第24-28页
     ·双层感知管理策略设计第24-25页
     ·双层感知管理策略实现第25-28页
第三章 虚拟环境感知系统涉及的关键技术研究第28-42页
   ·引言第28页
   ·替身表示及运动控制技术第28-34页
     ·关节化替身的表示第29-32页
     ·替身的运动控制第32-34页
   ·虚拟环境中实时显示技术研究第34-42页
     ·LOD 细节层次第35-37页
     ·场景分块技术第37-42页
第四章 双层动态感知模型测试平台总体设计第42-46页
   ·测试平台设计思想第42-43页
   ·感知模型测试平台详细工作过程第43-44页
   ·小节第44-46页
第五章 结束语第46-48页
致谢第48-50页
参考文献第50-52页
作者在读期间的科研成果第52页

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