中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-9页 |
第一章 绪论 | 第9-28页 |
·引言 | 第9页 |
·视频编码标准发展概述 | 第9-12页 |
·H.264 标准介绍 | 第12-21页 |
·网络抽象层(NAL) | 第13-14页 |
·视频编码层(VCL) | 第14-19页 |
·H.264 的档次和级别 | 第19-20页 |
·H.264 和其它视频编码标准的性能比较 | 第20-21页 |
·课题的研究背景与意义 | 第21-23页 |
·国内外研究现状 | 第23-26页 |
·算法复杂度定义 | 第23页 |
·视频编码快速算法研究 | 第23-24页 |
·复杂度-失真理论研究 | 第24-26页 |
·本文的主要研究内容 | 第26-28页 |
第二章 编码器算法优化及其实现 | 第28-54页 |
·H.264 编码器算法优化策略 | 第28-30页 |
·自适应的帧间模式选择算法 | 第30-42页 |
·技术背景 | 第30-32页 |
·SKIP模式的早期判定 | 第32页 |
·利用宏块的运动特性进行模式预选择 | 第32-34页 |
·根据运动相似性进行帧内模式选择 | 第34-35页 |
·基于宏块细节特征的帧间模式预选择 | 第35-36页 |
·算法描述 | 第36-37页 |
·实验结果与分析 | 第37-42页 |
·多参考帧快速选择算法 | 第42-50页 |
·技术背景 | 第42-43页 |
·多参考帧分析 | 第43-44页 |
·多参考帧运动矢量相关性 | 第44-46页 |
·多参考帧运动矢量中心偏置特性 | 第46页 |
·算法具体实现 | 第46-48页 |
·实验结果 | 第48-50页 |
·JM参考软件综合优化后仿真结果与分析 | 第50-52页 |
·本章小结 | 第52-54页 |
第三章 复杂度可分级的视频编码框架 | 第54-82页 |
·复杂度可分级的视频编码框架介绍 | 第54-56页 |
·复杂度可分级的运动估计算法 | 第56-67页 |
·技术背景 | 第56-57页 |
·宏块运动估计复杂度的可分级性 | 第57-64页 |
·算法的具体实现 | 第64-67页 |
·复杂度可分级的DCT算法 | 第67-76页 |
·变换编码 | 第67-68页 |
·H.264 变换编码和量化 | 第68-71页 |
·复杂度可分级的DCT算法 | 第71-73页 |
·算法的具体实现 | 第73-76页 |
·复杂度可分级的视频编码器 | 第76-81页 |
·本章小结 | 第81-82页 |
第四章 复杂度—失真模型研究 | 第82-103页 |
·复杂度-失真概述 | 第82-86页 |
·率失真理论 | 第82-85页 |
·复杂度-失真理论 | 第85-86页 |
·基于H.264 的复杂度-失真模型 | 第86-87页 |
·复杂度控制策略 | 第87-92页 |
·功耗和复杂度 | 第87-88页 |
·帧间复杂度最优分配算法 | 第88-92页 |
·复杂度-速率联合控制 | 第92-98页 |
·码率控制 | 第92-96页 |
·复杂度-速率联合控制 | 第96-98页 |
·实验结果与分析 | 第98-102页 |
·码率控制关闭情况 | 第98-101页 |
·码率控制打开情况 | 第101-102页 |
·本章小结 | 第102-103页 |
第五章 C-D模型在智能手机平台上的仿真 | 第103-115页 |
·智能手机概述 | 第103-106页 |
·智能手机的发展背景 | 第103-104页 |
·操作系统 | 第104-106页 |
·C-D模型仿真环境的建立 | 第106-109页 |
·C-D模型在智能手机上仿真的意义 | 第106-107页 |
·智能手机操作系统的选择 | 第107-108页 |
·开发环境的搭建 | 第108-109页 |
·C-D模型在Pocket PC 2003 平台上的仿真 | 第109-114页 |
·C-D模型的代码移植 | 第109-110页 |
·重构图像的显示 | 第110-111页 |
·仿真结果与分析 | 第111-114页 |
·本章小结 | 第114-115页 |
第六章 结论与展望 | 第115-117页 |
·本文的主要工作及创新点 | 第115-116页 |
·研究展望 | 第116-117页 |
参考文献 | 第117-126页 |
发表论文和科研情况说明 | 第126-127页 |
致谢 | 第127页 |