摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·网络模拟(Network Emulation)概述 | 第7-8页 |
·IPv6 的产生和意义 | 第8-10页 |
·Windows 下的IPv6 | 第10页 |
·网络模拟器的现状 | 第10-11页 |
·本文的主要工作及意义 | 第11页 |
·全文安排 | 第11-12页 |
第二章 网络模拟技术 | 第12-19页 |
·网络模拟的概念 | 第12页 |
·常见的网络模拟器(Network Emulator) | 第12-16页 |
·当前网络模拟器的应用问题 | 第16-17页 |
·Windows 平台网络模拟器的设计特点 | 第17页 |
·Windows 平台网络模拟器工作的拓扑结构 | 第17-19页 |
第三章 构建Windows 平台网络模拟器的关键技术 | 第19-30页 |
·Windows 中的网络模型 | 第19-21页 |
·NDIS 在模拟器中的应用 | 第21-26页 |
·NDIS 介绍 | 第21-22页 |
·NDIS 中间层在模拟器中的应用 | 第22-26页 |
·WDM 在模拟器中的应用 | 第26-29页 |
·WDM 驱动介绍 | 第26-28页 |
·WDM 在构建模拟器中的应用 | 第28-29页 |
·Windows 平台下模拟器的开发及运行环境 | 第29-30页 |
·模拟器的开发环境 | 第29页 |
·模拟器的运行环境 | 第29-30页 |
第四章 Windows 平台下IPv6 网络模拟器的构建与实现 | 第30-48页 |
·模拟器的体系结构 | 第31-33页 |
·定时队列的设计 | 第33-37页 |
·模拟器核心功能模块的设计与实现 | 第37-41页 |
·封包截获模块的设计与实现 | 第37-38页 |
·延迟功能模块的设计与实现 | 第38-39页 |
·丢包功能模块的设计与实现 | 第39-40页 |
·带宽限制功能模块的设计与实现 | 第40-41页 |
·模拟器辅助功能模块的设计和实现 | 第41-46页 |
·用户配置模块的设计与实现 | 第41-44页 |
·封包匹配模块的设计和实现 | 第44-46页 |
·关于模拟器代码的特点 | 第46-48页 |
第五章 模拟器性能测试 | 第48-59页 |
·IPv6 实验床的搭建 | 第48-49页 |
·本文所选择的测试工具 | 第49页 |
·模拟器性能开销(overhead)测试 | 第49-51页 |
·模拟器核心功能测试 | 第51-57页 |
·延迟功能测试 | 第51-53页 |
·带宽限制功能测试 | 第53-54页 |
·丢包功能测试 | 第54-56页 |
·综合功能测试 | 第56-57页 |
·实验结果分析 | 第57-59页 |
第六章 结论与展望 | 第59-61页 |
·本文结论 | 第59-60页 |
·工作展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第63-64页 |
致谢 | 第64页 |