摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·研究背景 | 第7页 |
·国内外研究现状 | 第7-9页 |
·本文主要内容介绍 | 第9-10页 |
·本文组织结构 | 第10-11页 |
第二章 相关基础知识介绍 | 第11-14页 |
·数据仓库简介 | 第11页 |
·OLAP 介绍 | 第11-13页 |
·OLAP 的特点 | 第11-12页 |
·OLAP 的多维数据概念和典型操作 | 第12页 |
·OLAP 的分类及比较 | 第12-13页 |
·DirectX 技术相关背景简介 | 第13-14页 |
第三章 SEU_OLAP 系统的设计 | 第14-30页 |
·OLAP 建模工具 | 第14-15页 |
·语义对象定义 | 第15-17页 |
·语义对象介绍 | 第15-16页 |
·语义对象存储文件的设计 | 第16-17页 |
·OLAP 前端工具 | 第17-30页 |
·OLAP 分析模型 | 第18-19页 |
·数据源访问方法分析 | 第19-20页 |
·元数据文件设计 | 第20-21页 |
·各模块的设计与实现 | 第21-24页 |
·OLAP 原语转换 | 第24-30页 |
第四章 实视图的动态选择与维护 | 第30-41页 |
·实视图的推导及一些查询优化原则 | 第30-32页 |
·实视图的动态选择 | 第32-36页 |
·实视图的维护 | 第36-41页 |
第五章 SEU_OLAP 系统中的多维数据可视化 | 第41-52页 |
·Direct3D 与Windows 以及硬件的关系 | 第41-42页 |
·Direct3D 基本绘图流程 | 第42-44页 |
·使用Direct3D 初步实现多维数据可视化 | 第44-52页 |
第六章 总结与展望 | 第52-54页 |
·工作总结 | 第52-53页 |
·展望 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55页 |