火箭武器防空反导效能研究与系统仿真
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-12页 |
1 绪论 | 第12-20页 |
·论文的选题背景及意义 | 第12-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-18页 |
·巡航导弹的特性 | 第14页 |
·防空反导模型 | 第14-15页 |
·武器系统效能分析的综述 | 第15-16页 |
·毁伤模型的建立 | 第16-17页 |
·仿真模型的建立 | 第17-18页 |
·本论文的主要工作 | 第18-20页 |
·本论文研究内容 | 第18-19页 |
·本论文的主要贡献和创新点 | 第19-20页 |
2 火箭武器对空射击模型 | 第20-33页 |
·坐标系与坐标变换 | 第20-27页 |
·坐标系的建立 | 第20-22页 |
·相对速度及其方向余弦 | 第22-23页 |
·坐标变换 | 第23-25页 |
·各矢量在各坐标系中的方向余弦 | 第25-27页 |
·求解命中位置方程 | 第27-29页 |
·射击范围 | 第29-32页 |
·杀伤区与发射区 | 第29-31页 |
·射击时间 | 第31页 |
·开火距离 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
3 射击误差分析 | 第33-68页 |
·各误差源的分析 | 第33-45页 |
·指挥仪输出诸元的误差 | 第33-35页 |
·随动系统的工作误差 | 第35-37页 |
·初速的误差 | 第37-38页 |
·空气密度的误差 | 第38-40页 |
·引信作用时间的误差 | 第40-41页 |
·弹道风的误差 | 第41-43页 |
·平均装填时间的误差 | 第43页 |
·推力偏心对射击误差的影响 | 第43-45页 |
·燃气流对射击误差的影响 | 第45-60页 |
·控制方程组 | 第45-46页 |
·差分格式 | 第46页 |
·冲击力分析 | 第46-53页 |
·燃气流作用力对后弹的影响 | 第53-60页 |
·射击密集度仿真研究 | 第60-66页 |
·起始扰动计算 | 第61-63页 |
·外弹道方程 | 第63-64页 |
·仿真计算 | 第64-66页 |
·射击准确度仿真研究 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
4 射击效率分析 | 第68-85页 |
·命中概率计算模型 | 第68-72页 |
·炸点散布误差 | 第68-69页 |
·目标位置误差 | 第69-70页 |
·单发命中概率 | 第70页 |
·单门炮一次齐射对目标的命中概率 | 第70-71页 |
·多门炮齐射时对目标的命中概率 | 第71页 |
·仿真计算 | 第71-72页 |
·毁伤概率的计算 | 第72-75页 |
·目标的毁伤 | 第72-73页 |
·集火射击体制下对目标的毁伤概率 | 第73页 |
·多射击诸元体制下对目标的毁伤概率 | 第73-75页 |
·仿真计算 | 第75页 |
·对模型的优化 | 第75-84页 |
·设计变量和约束函数的确定 | 第76-79页 |
·选择优化方法 | 第79-81页 |
·程序设计与优化结果分析 | 第81-84页 |
·本章小结 | 第84-85页 |
5 仿真系统 | 第85-95页 |
·视景仿真技术 | 第85-86页 |
·高级图形编程接口OPENGL | 第86-88页 |
·OpenGL简介 | 第86页 |
·OpenGL的工作结构 | 第86-87页 |
·OpenGL的功能及操作步骤 | 第87-88页 |
·火箭武器防空反导仿真系统 | 第88-94页 |
·系统功能介绍 | 第88-89页 |
·系统设计 | 第89-92页 |
·软件实现 | 第92-94页 |
·本章小结 | 第94-95页 |
6 结束语 | 第95-97页 |
致谢 | 第97-98页 |
参考文献 | 第98-104页 |
附录一 仿真系统部分场景 | 第104-108页 |
攻读博士学位期间发表的学术论文 | 第108页 |