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流媒体综合服务平台设计与实现

摘要第1-3页
Abstract第3-6页
第一章 绪论第6-11页
 §1.1 流媒体综合服务平台简介第6-7页
 §1.2 流媒体技术的背景和现状第7-9页
 §1.3 本文的研究内容第9-11页
第二章 流媒体的关键技术第11-26页
 §2.1 概述第11-13页
  §2.1.1 流媒体技术简介第11页
  §2.1.2 流媒体传输过程第11-12页
  §2.1.3 流媒体的优点第12页
  §2.1.4 流媒体的关键技术第12-13页
 §2.2 流媒体文件格式第13-16页
  §2.2.1 压缩编码格式第13-15页
  §2.2.2 流式文件编码格式第15页
  §2.2.3 流媒体发布文件格式第15-16页
 §2.3 传输与控制协议第16-20页
  §2.3.1 实时传输协议RTP第17页
  §2.3.2 实时传输控制协议RTCP第17-18页
  §2.3.3 实时流控制协议RTSP第18-19页
  §2.3.4 资源预留协议RSVP第19页
  §2.3.5 基于RTP的MPEG4传输方法简介第19-20页
 §2.4 组播技术和IPv6协议第20-23页
  §2.4.1 组播技术简介第20-22页
  §2.4.2 IPv6协议简介第22-23页
 §2.5 流媒体Qos技术第23-26页
  §2.5.1 综合服务模型第23-24页
  §2.5.2 区分服务模型第24页
  §2.5.3 拥塞控制技术第24页
  §2.5.4 差错控制技术第24-26页
第三章 流媒体综合服务平台总体方案设计第26-32页
 §3.1 需求分析第26-27页
  §3.1.1 用户需求分析第26页
  §3.1.2 网络环境分析第26-27页
 §3.2 平台功能设计第27-30页
  §3.2.1 多媒体中心网站第28页
  §3.2.2 流媒体点播系统第28-29页
  §3.2.3 流媒体直播系统第29页
  §3.2.4 流媒体节目数据库系统第29-30页
  §3.2.5 后台管理系统第30页
 §3.3 系统架构设计第30-32页
第四章 基于流媒体的应用开发和研究第32-55页
 §4.1 概述第32页
 §4.2 流媒体应用开发基础第32-37页
  §4.2.1 基于Windows Media的流媒体服务系统第32-36页
  §4.2.2 流媒体服务系统网络环境第36页
  §4.2.3 用户界面和后台管理系统第36-37页
 §4.3 流媒体点播系统第37-42页
  §4.3.1 VoD系统软件结构第37-38页
  §4.3.2 VoD系统硬件结构第38-39页
  §4.3.3 节目制作和内容发布平台第39-41页
  §4.3.4 VoD系统建设成效第41-42页
 §4.4 流媒体直播系统第42-51页
  §4.4.1 组播网络环境建设第42-44页
  §4.4.2 网络电视子系统第44-48页
  §4.4.3 视频会议直播子系统第48-49页
  §4.4.4 校园活动网上直播子系统第49页
  §4.4.5 网上教学直播子系统第49-50页
  §4.4.6 流媒体直播系统建设成效第50-51页
 §4.5 浙大电视台节目数字化发布平台第51-53页
 §4.6 基于IPv6的VoD和网络电视系统第53-55页
第五章 综合管理与性能分析第55-61页
 §5.1 服务器群综合管理系统第55页
 §5.2 流媒体QoeTracker系统设计探索第55-61页
  §5.2.1 QoeTracker系统简介第55-56页
  §5.2.2 系统设计第56-57页
  §5.2.3 Qoe分析系统设计第57-61页
第六章 总结与思考第61-63页
   ·系统特点第61页
   ·论文主要创新点第61-62页
   ·进一步思考第62-63页
参考文献第63-65页
致谢第65页

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