海量重力场数据管理及可视化研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·引言 | 第8-9页 |
·发展现状 | 第9-12页 |
·二维地图可视化 | 第9页 |
·多媒体地学信息可视化 | 第9-10页 |
·三维仿真可视化 | 第10页 |
·虚拟现实 | 第10页 |
·重力场数据可视化化现状 | 第10-12页 |
·重力场数据可视化的必要性 | 第10-11页 |
·重力场数据源 | 第11-12页 |
·几个关键技术 | 第12-13页 |
·本文主要内容 | 第13页 |
·本章小结 | 第13-14页 |
第二章 数据组织与管理 | 第14-33页 |
·重力场可视化场景建模方法综述 | 第14-15页 |
·数字重力场的表示 | 第14页 |
·等值线 | 第14-15页 |
·重力场数据模型 | 第15页 |
·重力场数据类型及特征 | 第15-16页 |
·重力场数据的存储方式 | 第16-17页 |
·重力场数据组织管理 | 第17-18页 |
·文件格式 | 第18-22页 |
·索引机制定制 | 第18-19页 |
·文件格式 | 第19-22页 |
·文件生成 | 第22-32页 |
·文件管理模块的总体框架 | 第22页 |
·图像文件生成 | 第22-25页 |
·等值线文件生成 | 第25-32页 |
·算法描述 | 第25-29页 |
·二义性问题解决 | 第29-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第三章 系统功能实现 | 第33-46页 |
·图形图像缩放和漫游功能的实现 | 第33-36页 |
·缩放倍数的选择 | 第33-34页 |
·图像缩放算法 | 第34-35页 |
·漫游实现 | 第35-36页 |
·数据调度策略 | 第36-42页 |
·缓存技术 | 第36-37页 |
·调度的基本过程 | 第37-39页 |
·数据缓冲区 | 第39-40页 |
·线程调度 | 第40-42页 |
·数据切割模块 | 第42-45页 |
·多面函数插值法 | 第42-43页 |
·线性移动插值法 | 第43-44页 |
·加权均值法 | 第44页 |
·Shepard方法 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第四章 重力场信息三维可视化 | 第46-56页 |
·三维显示的基本过程 | 第46-47页 |
·OPENGL几何变换 | 第47-53页 |
·世界坐标变换 | 第48页 |
·视图变换 | 第48-50页 |
·投影变换 | 第50-53页 |
·视景体 | 第50-51页 |
·投影矩阵 | 第51-53页 |
·消隐和裁减处理 | 第53-54页 |
·光照模型 | 第54-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第五章 总结 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
致谢 | 第59页 |